首页 > 英雄联盟之王者无敌1 > 118 收割全面阵容

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女警

莫甘娜

图奇

卡牌

小炮是一个前期强势,前期非常强大的一个ADC,逃生才气强,收割才气强,独一也是致命的缺点就是中期太弱了,这也是小炮出场率不高的启事。前期最好给你装备一个打击性的帮助如娑娜或者牛。小炮二级的发作非常之高,1级的时候用E技术磨血,2级的时候如果能抓住劈面走位失误直接W上去猛打,有很大机遇击杀敌手;如果2级没能抓住机遇,6级也是小炮的一个强势期,一套技术能打掉劈面ADC大半的血。尽能够的打钱FARM,E技术推线非常快,但是偶然候会影响你的补刀。小炮6级前最好能打出上风,不然会进入很长一段时候的弱势期。即便你前期获得了严峻的上风,仍然要记很多补兵打钱,尽能够的多带线打钱,少参与战役除非你有着庞大上风能够碾压劈面。前期设备成形后小炮就变成了一头野兽。因为被动地启事,小炮在前期有着几近全联盟最远射程,仅次于开了大招的老鼠和开了W的大嘴。此时你几近不惧任何豪杰,你的射程和你的伤害乃至能打残最硬的坦克。团战站位要重视尽能够的最大化你的输出而不死,小炮转头进犯的速率很快,要操纵这个上风放好鹞子,劈面突进过来能够挑选W逃脱,也能够挑选用R技术打飞他,然后开Q狂点,没有任何豪杰敢站着让你打。战役胜利后多操纵W技术获得助攻后能够革新CD的特性纵情收割敌手吧。

在高端局乃至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英。颠末几次减弱以后,卡牌已经没有那么变态了,但仍然是一个很强力的豪杰。卡牌线上并不强乃至能够说很弱,但因为Q技术的存在,卡牌能够比较轻松地刷钱,特别品级高以后一个Q一个W就能收一波兵。要重视卡牌前期必然不能死,一旦死了被劈面压抑了品级,那么普通比赛的节拍都会打乱。卡牌起码要包管本身经历值不掉队劈面豪杰,要争夺早早到6级。因为只要达到6级以后,卡牌的强大才气表现出来。卡牌的大招范围非常大,只需求走到中路草丛那边便能够直接飞到下路或上路。一旦劈面下路将兵线推过来就筹办开大招飞吧。大招能够看到仇敌统统人的视野,能够等闲察看到劈面打野是不是在反蹲,是以卡牌抓人胜利率相称大。一旦击杀了劈面下路或者将他们逼回城,便能够共同队友直接拿掉小龙了。在前期的对决中,具有金身的卡牌能够先手开启大招并留下对方落单的人,在被对方开团的环境下,应当操纵本身频繁的W节制才气来减弱对方前排的打击性,包管己方双C的保存,残局环境下再操纵大招停止收割。除此以外,卡牌还能够操纵他大招强大的援助才气,在做好视野的环境下单带来为团队争夺经济上风与打击上风。卡牌是LOL中援助才气最强的豪杰,玩得好的卡牌能够在前期就轻松打崩劈面。但线上过于弱势,如何包管前期不崩盘,并通过GANK带起节拍,这才是一个好的卡牌玩家需求做到的。

奥拉夫

男刀

蛮王作为一个老牌的热点豪杰,在低端局中有着难以置信的粉碎力。前期的蛮王很弱,但并不代表我们要萎缩补兵,先通过浅显进犯打小兵积累肝火,比及肝火满的时候E上去和别人冒死,上单豪杰大多是靠技术输出,而蛮王是靠平A输出,以是和普通豪杰对A蛮王是绝对能赢的(当然也有例外,比如蛮王对上潘森的时候根基没太好的体例),如果碰到会玩的只在你没肝火的时候和你打,那就安稳补兵或者呼唤打野吧。出装方面先出破败能够极大加强线上才气,也能够制止被长途豪杰放鹞子;如果劈面不如何待在线上,那么也能够先出电刀增加带线才气。蛮王作为一个发育型的豪杰,必然要多带线补兵发育,同时因为蛮王强大的逃生才气,带线比较深的时候也不是很怕被人GANK,这也是蛮王在低端局被作为偷塔豪杰利用的启事。团战时候蛮王主如果进犯劈面后排为主,让劈面没有输出;但是高端局中都有庇护后排的认识,中单ADC也很重视走位,以是蛮王很难有杰出的输出环境,自觉冲进人群最多只能换来5秒的输出时候,乃至会被放鹞子导致没法进犯到任何一小我,这也是为甚么蛮王不作为ADC利用的启事,固然输出充足高,但不必然能将输出打出来,以是团战必然要重视切入的机会。但是在低端局中蛮王完整能够当作ADC对待的。

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