首页 > 英雄联盟之王者无敌1 > 第九十二章 无形之刃,最为装逼!

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对于当前大热的雷霆,weq两发都中秒触发,wewaq秒触发,三级对脆皮中单劈面百分之6o血便能够考虑击杀了,谜一样的伤害,

r畴昔打了劈面一套炸空血让他跑了如何办,重视察看大招的影子,按照能量环境,最后弥补e或者q能够超远间隔击杀,因为劫大招影子大部分人都觉得只是位移跑路用的,常常拼起来忽视了,觉得劫打了一套没打死本身r归去安然了,你在远处一影子q送他回家,出其不料酷炫不比,晓得操纵影子杀人你便能够步入中忍了,

劫大招不是真正无敌,大招过程仍然会被持续伤害打到,比如引燃和提莫的毒,吸血鬼的大招触发,以是常常偶然候残血r正飞呢就死了,

劫给对方套大施加印记后,偶然候仇敌头上会悬浮着一个手里剑的标记,这是代表二段大招爆炸必死的意义,不细心看看不出来,不过对方有医治或者金身水银的话能够禁止劫,

原打算皮肤,看起来q手里剑略微宽一点,大招特步很较着抢眼,小我不喜好这个皮肤,w呼唤的影子太丑烟乎乎一滩,模型头部太丑,设想师作死,卖的不便宜模型做的丑,像gui(调和)头一样,不过殊效和开烟还是挺不错的,

劫的w换位子箭头提示,绿色代表能够互换位移且互换后变成红色,红色代表没法互换,黄色代表极限间隔能够互换远了就变红了,

劫r回原地的位移,敌手如果同时开释跟从性技术比如剑圣q大树w盲僧二段q,会把仇敌带回r影子位置,需求时能够勾引拉人到本身队友阵型中,剑圣q我,我r返来给他拉到队友那边集火秒他,

他的身后插了一支矛,

劫放r向目标突进时,会按照对方位移跟从,比如追人追到墙边,对方闪现过墙或者位移过墙,劫的r要在他位移同时开释,结果就会呈现对方带着劫一起穿墙,跟剑圣q跟着仇敌过墙一样,玩多了就有经历了~

劫的大招是呼唤一个影子,标记一名仇敌同时本身进入没法被拔取状况,3秒后印记将会爆炸,伤害即是你的进犯力加上你在3秒间输出的总和百分比物理邪术伤害,以是要先大招,然后留技术在大招后打伤害,最后一段伤害爆的也多,

如果对长途ap的话,可,以考虑用q补刀,保存w防gank冷静的到6级,能补刀的尽量平a补保存能量撤销耗如果对近战的话,能够用q频繁的骚扰敌方补兵对战平a的话有状况的环境下apea保存w追杀或逃命,w技术的技能是先看看劈面打野是否在蹲如果安然能够先wqe保存w的影子闪躲技术以及近身反杀,你要记着,劫的被动加以引燃,充足让半血的脆皮死于无形,

饮魔刀新的被动和加的护穿太合适劫了,对ap好用的很,也能晋升自保才气和反杀才气,

原打算全殊效79皮肤,模型有点丑,头部丢脸,q看起来更宽一点,大招标记殊效较着好评,w影子烟乎乎的,e是一圈血红,感受开烟好用,手感不如打击,模型抢眼讽刺,没有打击之刃稳低调,skt不说了,致敬faker的皮肤,限定,我之前在mk盒子体验过,跟原画近似,就q和模型改了,

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