在技术方面
【乌迪尔是作者比较喜好的豪杰之一,何如研讨不敷透辟,想当初,本身也是因为这个攻略才玩的。大师看看有好处。】
第1、它没有大招,q、w、e、r都能够升到5级,并且都是1级便能够点。但因为你只要18级的原因,以是只能挑选此中3个技术升满,另一个技术升到3级。同时,因为乌迪尔实在是个很全面的豪杰,以是很难说有一套牢固的加点形式。
至于同时满q和满r,来由很简朴:所谓“公认前期疲软”的乌迪尔,指的就是q、r只满此中之一的乌迪尔,q、r双满的乌迪尔在从中期到前期能够艹翻任何人,1v1底子没有切w的需求。
曾经林默非常的中意乌迪尔,乃至一度只玩这个豪杰,对于乌迪尔,有很深的本身的了解。
第3、乌迪尔的统统技术、统统品级,cd都是6秒。
对线期,e技术是一个很不靠谱的突进技,曾经见过对乌迪尔突进才气最客观的评价是:
“它更依靠于敌手的走位失误”。――非论是1级e还是5级e,它并不能窜改这个本质。
不过,这并不影响林默,林默就是要用这类无耻的战术。前期无穷帮忙官晨,乃至是不要脸的死抓上路。只要官晨打好上风,螳螂中前期的收割才气无庸置疑,加上越打越猛的死歌,胜算还是很大的。
在其他时候,这个被动是渣,可有可无。
当敌手想站桩文斗的时候,这个被动是神技,就会看到乌迪尔像叶问一样,伴跟着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍敌手。
综合上陈述的,乌迪尔并不是不能够打野,反而还是野区一方霸主,只是需求的小我了解很深切。
他晓得本身比起对方的打野豪杰来讲,大赛的经历必定不敷。
被动:转换姿势时,乌迪尔晋升10%进犯速率,持续5秒。该结果能够叠加3次。这是一个偶然很强,偶然很渣的技术。神或者鬼取决于你在步队中的位置、技术分派、以及敌手智力的凹凸。详细来讲:
“兽灵行者?莫非他发明了新打法?”
不过,林默可不以为本身的挑选有甚么弊端。
第1、林默能够再任何残局环境下挑选主r副w。
“下路我做好眼便能够了。上路尽量快点。”华东航也同意林默战术。
“好了!比赛开端了!”
_兽灵行者――乌迪尔!
“他玩甚么把戏?”
“乌迪尔能行?”
其次,市道上固然好的乌迪尔攻略很少,但是在其他上单豪杰的攻略中,几近都有“乌迪尔太难缠了,可惜会玩的人实在未几”如许的描述。以是林默曾经苦苦的研讨过这个豪杰。
团战期,乌迪尔在团战期实在只要一种突进体例:开e,闪现,拍晕,开w后撤或者开q/r输出。两军对垒,一头熊缓慢冲来的场面你想想就晓得有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。
是以乌迪尔是为数未几的几个合适在1、2楼就选定的上单、打野豪杰之一。
第2、乌迪尔的每个主动技术都有两种结果,分为“主动结果”和“持续结果”。比方说灵龟姿势技术,当按下w的时候,会立即获得一个护盾,这就是主动结果。而当变成灵龟姿势今后,不再按q、w、e、r任何技术,一向保持着这类姿势时,每下进犯都会回血回蓝,这就是持续结果。