一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
这只是一个插曲,赵枫也没放心上。
最后一个选项是检察领地属性的。赵枫出来看了看都会属性。
赵枫每天能获得4个七级吸血鬼,现在过了10天,赵枫共领到40名吸血鬼,拿出5个来给亨特升八级时没有题目的,但是升九级需求5名八级兵,赵枫空有0个九级尸巫却派不上用处,过几天久开新版本了,干脆就让亨特在八级上呆着吧,先做任务把八级的经历升满,今后有了八级戎顿时就能进级了。如果没有大变动,等开了新版本,只要赵枫去了本身熟谙的大陆,八级兵轻松就能获得。
都会品级:一级村庄。
通过聪明树升五级需求金币或资本,从六级开端则需求献祭兵力,五级升六级需求给聪明树进献5个五级兵,升七级需求进献5个六级兵,升八级需求5个七级兵,升九级需求5个八级兵。
5领地治循分四个品级,一个月内(实际4天)无野怪革新为“安宁”,三天内无野怪革新或已被毁灭为“杰出”,有野怪存在为“不安”,野怪存在一个月都未被毁灭为“发急”。
分外结果:无
体系提示:恭喜玩家骷髅海完成小我中级成绩“第一座领地。”获得成绩嘉奖生命值加5。
3、5、7、9、十1、十3、十五级军衔则相称于一座一至七级的军事化生长方向领地的产兵量。
如果领地挑选经济生长方向,财务支出更加;
这就是赵枫甘愿刷**个月疆场,也不肯意在新大陆混的启事,新大陆的人太多了,近千万玩家挤到二万多张舆图里,太可骇了。
忘了另有这个,游戏设定,几级城能进入几个豪杰,如果要进入更多的豪杰,必须修建都会修建“别墅”,每多一座别墅,能够多进入一个豪杰。
4驻防经历:出了新手村后,玩家的兵士驻守在都会里能够获得进级经历,简朴级大陆上一级都会的驻守经历是一倍,也是根基经历,在一倍经历下,一级0经历的兵士驻守一天能升二级,二级兵驻守两天能升三级,三级兵驻守4天升4级,4级兵驻守8天能升5级,以后是16天、天、64天*****递增。中等、困难、猖獗、恶梦级大陆一级都会的驻防经历别离为倍、4倍、6倍、8倍,都会品级每高一级,驻防经历再加一倍。比如猖獗级大陆的4级都会,经历就是6+=9倍经历。兵士进级天数除以9便可。不过兵士品级不能通过驻防而无穷晋升,上限比该大陆革新的野怪根基品级低一级,即简朴大陆4级,中等6级,困难8级,猖獗10级,恶梦1级。达到驻防品级上限后,兵士要想持续进级就只能通过任务、杀野怪、pk等体例了。
“sdgd”归恰是过分的领地,赵枫随便敲击了几下键盘,把领地名字建好。
一传十,十传百,顿时引来了围观。赵枫倒也不担忧,快开新版本了,大师都在积累力量筹办去新的大陆闯荡一番,以是新大陆pk较着减少了。
一级村庄1名
6都会支出:都会内政厅可收税,一级至八级都会的税金别离为每周100、00、500、1000、000…………0000。如果都会时经济生长方向,税金翻倍,除墓园族以外,其他种族都有一些浅显修建或特别修建能能够增加支出,如人族的集市(浅显修建),壁垒族的矮人宝库(特别修建)等等,不过增加的结果分歧。