杀生海皇晓得本身没有传言中的那么短长。不管是做豪杰出身的转化任务还是过自我应战的任务,杀生海皇固然完成的很完美,但是能做到这些的妙手也有很多。至于十一级时单挑十二级大领主,那也是可巧。阿谁十二级大领主只是浅显的刷疆场,主副豪杰五人只是带着八级炮灰出战,而杀生海皇则是到了冲少将的关头时候,所以是四豪杰是全主力出战,带的最低也是九级兵。

就游戏操纵程度而言,杀生海皇自傲本身能排进天下百强。

自从困难级舆图开放今后,有三个种族的气力突飞大进,就是地牢、池沼和天国。至于启事,非常简朴,就是法系兵种。

杀生海皇一扬手,身为炮灰八级鹰身女妖开端打击,八级邪眼和杀生海皇直辖的美杜莎也开端进步,筹办停止长途援助。

启事有两方面,一方面,各族的法系兵种首要依托疆场兑换获得,而疆场兑换最可贵的是疆场勋章,跟着时候的生长,玩家就是每天混一两次疆场,手上也堆集了充足多的疆场勋章,以是就数量而言,各族玩家的法系兵种固然没有塔楼族多,但是也少不了多少,毕竟豪杰是有带兵上限的。而塔楼玩家堆集了必然命量的法系兵种后,也开端把大部分的法师在疆场里兑换成魔幻法师,一加一减,各族的法系兵种数量被拉平了很多,或许撤销耗战,塔楼族的法系兵种能有上风,但是在对战前期,特别是前三波决斗时,各族法系兵种的数量差异不大。

就是不晓得本身有没有资格逼得骷髅海尽力脱手。

豪杰游戏里九大种族,此中元素城没有法系兵种,遵循游戏设定,所谓法系兵种的产生背景是:那些学习邪术但是资质低下的生物,因为资质不高没法转化为豪杰,因而成为会邪术的兵士。而元素城邪术气力最强,只如果学习邪术的生物都能够成为豪杰,以是元素城没有法系兵种的存在。

固然很多人阐发骷髅海的操纵程度也就普通专业选手的水准,但是杀生海皇却不这么以为。

赵枫对杀生海皇顾忌非常,殊不知杀生海皇也是非常严峻。

一个浅显专业玩家水准的人有这么强大的游戏认知吗?绝对没有,各种迹象都在表白,骷髅海是在藏拙,他的操纵程度不高,那只是因为没有碰到值得骷髅海尽力脱手的敌手罢了。

当然,这是游戏设定,而究竟是元素城作为一个半埋没种族,豪杰的邪术气力太强,为了均衡才有的这个限定。别的种族,物理系豪杰没法学习智力、魔力、奥秘术、鹰眼术技术,而元素城的豪杰,不管是元素人还是元素使都能够学习智力、魔力、奥秘术和鹰眼术,如果元素城再有法系兵种,那就太无敌了。

固然元素城没有法系兵种,但是游戏里仍然有九种法系兵种,塔楼族有法师和魔幻法师两种法系兵种,特别是法师,是通例兵种中独一的法系兵种,能够批量招募,也恰是因为塔楼族有两**系兵种,本身又是邪术强族,以是在游戏的中前期,塔楼族的均匀气力最强,但是到了现在这个版本,塔楼的上风被渐渐拉平。

但是开放困难级舆图今后,驻防能够升到八级,天国三族连练级的过程都省了,固然这三族的通例兵与法系兵的兑换比例固然调高到十比一和十五比一,但是天国三族的法系兵种数量仍然是大幅度增加。因为不算绝技的话,同级别的兵种,低阶兵的战役力是比不太高阶兵的,以是大部分三族玩家都会把低阶兵兑换成法系兵。

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