十六七分钟后,颠末一番寻觅和苦战,三四小我下级气力的怪物,以及几百只诸如鳄鱼如许,具有极大进犯性的凡人级植物,被一百个水元素联手处理了。
而周云飞这五十万功劳点中的三十万,便是由他利用隔空拾取服从,转化那些被“天降巨石”杀死的玩家身上,所照顾的各种物品后获得的。
详细来讲就是,如果是根本兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞多少功劳点。如果是浅显兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞十倍于此的功劳点。
接着,周云飞又咬牙破钞五十万功劳点,招募了整整一百个水元素――不消感觉奇特,这是为了“封神游戏”的均衡,周云飞被设下的最大限定。即兵种的招募代价,按照周云飞解锁兵种破钞的名誉点数量,以及兵种品级的凹凸来决定。
号令水元素把查克湖清理了一遍后,周云飞又号令一百个水元素,把包含本身在内的统统人,都运输到查克湖中的那座小岛上去。
与设想中的分歧,做为一个地底王国,固然佐特拉全境是由数千条大大小小的地底通道,以及数百个面积不等的洞窟所构成的。但是,这不代表佐特拉没有湖河。
相反,佐特拉不但有湖河,湖的数量还高达十数个,河道更是遍及几近统统的地底通道与洞窟――固然是地下河。
地底王国佐特拉,是一个总占空中积数十万平方千米,可居住面积数万平方千米,具有近百个分歧种族糊口的中型王国。
而这两类种族,佐特拉上百种族内里一共就那么几个,十数个湖泊他们底子占不完。何况,湖泊里另有很多伤害的家伙存在,想占据湖泊也不是一件轻易的事情。
在这类环境下,带领麾下军队来到查克湖边沿的周云飞,并没有碰到原住民――那些来查克湖喝水的植物,总不能算是原住民吧。
很简朴,直接利用隔空拾取服从,将那些物品转化成像功劳点如许,近似于款项的东西。如许,固然胜者不能决定物品的用处,并且物品的代价也会打一个扣头,可起码不会一无所获。
以此类推,如果是精英兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞百倍于此的功劳点。如果是王牌兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞千倍于此的功劳点。如果是终究兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞万倍于此的功劳点。
是以,在赶走那些来喝水的植物后,兵不血刃占据了查克湖的周云飞,遵循本身制定的副本通关打算,先是破钞五百名誉点,解锁了统统的浅显兵种内里,独一一个水战兵种水元素的招募权限。
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而在运输期间,周云飞还抽暇检察了下水元素的属性面板:“兵种名:水元素,兵种品级:浅显(可进级),兵种气力:人下级,兵种才气:水之躯(1、免疫水系能量的进犯、减少百分之五十的火系能量伤害、增加百分之五十的土系能量。2、伤害免疫纯物理性的进犯。3、在四周有水的环境下,能够通过接收水来快速规复伤势)、水遁(在水中能够自在的挪动,挪动速率为每秒一百米)。”
是以,解锁水元素的招募权限,只需求五百名誉点,远低于其他的元素系兵种,是有事理的。