生命值:750(500+250+2)
染血的手套(绿):挪动不受地形影响,+1视野。
荣幸:1(0+1)
血染的风采(血染的军帽、血染的吹哨、血染的大衣、血染的披风、血染的手套、血染的水壶、血染的胸章、血染的长靴、血染的护盾、血染的投枪)
而智脑响起指定周灭伤出世在地精祖地时,周灭伤真想大唱“爽!爽!爽!爽!”
跟着场景的置换,呈现在面前的并不是那雄浑的背影。而是,捏人!看到面前的环境,周灭伤很想放声大笑。
防备力:2(1+1)
周灭伤并不是那种钻牛角尖的人,他只是风俗性把耐久目标打算好。然后,争夺尽力做好每一小步。
十件属性:超出极限,冲破专家级血怒限定,答应达到大师级血怒,开放第四层狂暴。
血染的军帽(绿):每次行动外获得5点血怒值,+1咒力。
咒力:2(1+1)
职业特性:肝火觉醒(军队待命、防备不会减少肝火值。军队处于狂暴状况不受怯懦、叛变等负面种族特性影响。)
出世地:地精祖地
周灭伤很中意这套生长性套装。固然,现在这套设备只是绿色品格。但是,这套设备一看就晓得潜力很大。并且,这套设备是绑定在玩家身上的。不会因为败北或者逃窜丧失掉。在《豪杰无敌》中这类绑定设备才是代价最大的,周灭伤完整能够仰仗这个角色,在实际糊口中插手至公会,那么医治林荫病症的钱就有了。
血染的吹哨(绿):被进犯减少百分之15的血怒耗损,+1士气+1荣幸。
品级:1
“玩家是否回想结束?”
“没有,以上已经回想结束。但是,回想另有残破。我将何去何从,始终没有想起!”
知识:2(1+1)
“利用,并进入下一阶段,再次回想过往。”
别人不晓得地精祖地有甚么好出,但是周灭伤重生前但是非常喜好查阅汇集这个游戏的各项背景质料。只要兽族祖地因先祖图腾庇护,境内不会产生别的种族的野生怪。(能够有别的种族的田野修建或者怪物宝屋)也就是说在地精祖地,田野怪物只能是地精,不会有人马、斗士、萨满女巫、独眼巨人等别的兽族以及以外野怪产生。出世在地精祖地的周灭伤,能够说完整疏忽本国人背后搞的小行动。
“叮,叨教玩家接管此独一任务吗?”
主动性:12(12-1+1)
两件属性:进入战役+50血怒。
染血的投枪(绿):豪杰进犯时形成百分之5的扯破伤害、百分之5的流血伤害,以及百分之10形成敌地契位持续3回合的破甲状况。+1进犯
魔力值:40(20+10+10)
血染的披风(绿):每次防备减少血怒降落百分之15,+1主动性。
直到周灭伤完成极限试炼后,获得再次捏人的机遇。他福灵心至般的,下认识挑选调剂了本身角色的背景。当周灭伤看到‘与众分歧’这个种族特性时,发明没有明白先容。颠末无数次套路浸礼的他,肯定这是个达成埋没任务的关头前提。
职业:狂暴者
染血的胸章(绿):不受对方设备物品影响军队的士气与荣幸。+1知识。
染血的护盾(绿):军队极小概率免疫一次进犯。+1防备。