在棱子麾下的赫尔兰斯,敏捷为10,比敌手先规复行动力。
进犯11+2
弹药6
防备12+1
第三名敌手呈现了,也是一名半人马弓箭手,不过从形就能看出,它比上一名半人马要精锐的多。
体系提示:获得懦夫大会第三轮比赛胜利,下一场为决胜赛,请做好筹办。
鸣锣的响声还未散去,劈面的赫尔姆斯就向着棱子的赫尔兰斯直线策动了冲锋。
再次操纵赫尔兰斯以一个约45度的角度向前冲,侧身投枪,-13,还是没有触发冲投结果。
三声鸣锣响,决赛开端了。
赫尔姆斯再次冲锋,最大冲锋间隔形成27点伤害。
标枪半人马,赫尔兰斯,三阶特别兵种
棱子皱起眉,如何办?弹药量还剩2,但是伤害还差39点。
防备8+2
不过计谋游戏的魅力就在于此,通过公道的战略,精准的操纵来克服比本身更强大的仇敌。
士气都发作一次了,莫非真的要输了吗……
棱子还是操纵赫尔兰斯向远处逃窜,在极限挪动间隔再投出标枪,-8。
看来即便是单挑的比赛体例,豪杰带给军队的属性加成也是存在的,乃至豪杰的天赋的结果和设备的结果也是存在的。
敌手也规复了行动力-4,-3。
棱子对赫尔兰斯利用了人马酒,赫尔兰斯的hp开端渐渐答复。
通过这么长时候的尝试,棱子完整把握了冲投绝技的用法,这冲投就是冲锋的长途版本,必须向着进犯目标打击才会触发,并且挪动间隔越长伤害晋升越大,并且答应在打击时有小角度的偏离目标。
两只半人马同时进入了行动力规复阶段,因为赫尔姆斯由电脑节制,没有操纵的时候差,他第一时候又开端向棱子的赫尔兰斯冲锋。
敏捷8+2
棱子打来了竞技场中的赫尔兰斯的属性面板。
趁着比赛还没开端,棱子直接将一个祝贺术丢到赫尔兰斯身上。
咣~咣~咣~
体系提起:获得懦夫大会第一轮比赛胜利,请持续尽力。
伤害10~15
冲投!-26,第二个敌手也被秒杀了。
――选自《棱子凯漫笔》
当棱子达到竞技场时,发明这里就是本身来时看到的阿谁庞大石材堆砌的修建,竞技场中间的园地很大,场内已经有两名半人马兵士在战役了,很较着懦夫大会采取的是一对一的单挑比赛体例。
半人马种族本身的高敏捷,加上棱子的天赋加成,极限冲投的伤害会达到直箭伤害的1。5倍;长途军队是没法在挪动掉队犯的,但是操纵冲投的操纵体例,固然不能触发冲投结果,但是能够像放鹞子一样,轻松的杀死近战的军队,这赫尔兰斯真是个阴霸的兵种啊。
赫尔姆斯进犯,固然挪动间隔较近,冲锋的伤害加成不高,但是也形成了19点伤害,赫尔兰斯反击,-9,祝贺术的结果也鄙人一秒没有了。
赫尔兰斯头上闪现出冲投的字样。
敏捷9+1