在马战的邪术感化下,一支总数只要268的气元素被招募出来。
第四个回合开端。
圣龙曾经说过,现在地球位面,统统的军队只是投影而己,是没有聪明的,以是这些田野军队,就像末日前的电脑一样,非常的好打。以是对于统统的职业者来讲,美满是一件比较荣幸的事。
邪术书的最后一页,普通记录的就是最高阶的邪术。
接下来的战役仍然是一边倒的征象,第二回合结束时,太古比蒙巨兽再次倒下了14W,比较令人遗憾的就是因为马战数量最大的三支军队,皇家狮鹫,雷元素,神弓手的打击完整没有结果。
一向到第六回合结束,第二支太古比蒙巨兽终究倒在地上死掉了。
圣龙的死,倒是完整不值甚么,在“捐躯”这个邪术感化下,完整能够敏捷的重生,只是死一些低阶军队的数量而己,马战为甚么带着110W的雷元素?
不就是因为雷元素的生命值最高,可照顾的数量最多,还能长途打击吗?
看着最后一支能够利用的威赫技术,马战感受这个技术确切比较BUG了,相对于体系,或职业者来讲,固然每个回合只能利用一次,并且目前只能利用7次,但仍然比“双目失明”这类邪术要强大的太多了。双目失明只能控场,但威赫倒是在控场的同时,直接将仇敌统统的统统行动才气,打击反击才气全数消弭了。
第三个回合开端后,马战没有再次利用“孤注一掷”这个邪术,因为这个邪术感化在圣龙,大天使,吸血鬼王身上都有效,但是这三支军队的数量却在这里摆着,所能起的感化,非常的有限。
第七回合,二支长途神弓手和雷元素军队的打击没有给比蒙巨兽带来任何的毁伤,三支中级圣龙,大天使,吸血鬼强力军队,只带走了比蒙巨兽9W的数量。
固然这些军队是初级的,阶位相差一个层次,打击的时候能力乃至只能达到平时一半的能力。或者更靠下,但是它们出众的是数量的呀!数量多,就像墓园族的骨海战术一样,常常是一刀流,一刀带走统统。
以是马战想了想,感受对于现在的职业者来讲,是一件相称幸运的事了,如果今后每支怪物,每个兵,都呈现聪明,对职业者来讲,何尝不是一种哀思。
想不通的事情就不要想了,这是马战的一惯风格,有些时候,钻牛角常常是最令民气烦的。
比蒙巨兽的身材庞大,直接占了二个战役格的位置,只要招募到4支气元素军队,就能将比蒙巨兽包抄,使其不能行动,只能打击气元素。
马战对这个技术顿时有着患得患失起来,会不会被体系收掉了,或者减弱了呢?
第四回合结束,能够是因为魔幻法师的全部“荣幸之神”起到了感化,或者是马战高达12的荣幸起了感化。雷元素的打击产生了结果,没有被打单到,也没有被中级军队的威压压抑。一波进犯,直接带走了第二支比蒙巨兽32W的数量,再加上圣龙,大天使,吸血鬼王的打击,比蒙巨兽在第四回合遭到了重创,在第四回合结束前,第二支150W的比蒙巨兽,只余下了41W。
毕竟马战高达12的荣幸,再加上魔幻法师临场阐扬,给统统的军队丢了一个全部的“荣幸之神”邪术,高荣幸不是盖的,在第六回合结束时,将比蒙巨兽灭掉了。