埋设地雷,本身的兵种,要么是长途,不消挪动就能打击,要么是会飞翔的,圣龙,大天使能飞翔,就连吸血鬼王,也是半飞翔的兵种。埋设地雷的感化也就意义不大。
回合结束时,马战的中级军队直接死掉了二支,初级军队,雷元素能够是相称的遭康斯讨厌,直接被康斯的初级“双目失明”卷轴节制了。
在马战统统的军队打击完后,轮到康斯打击,康斯直接从道具栏取出六支卷轴丢了出来。这六支卷轴,跟着丢出,在疆场上消逝不见,另三支,倒是直接丢到了马战的三支长途军队身上。这三支卷轴,倒是大力神盾,职业者开启后,大力神盾变成了一个通用邪术,丢在本身的军队身上,就是防备邪术,丢在敌方的军队身上,就是打击邪术,能将对方的军队限定着,产买卖想不到的成果,这三支大力神盾此时被康斯当作打击邪术,那么只要一个成果,就是马战如果利用三支长途军队打击,那么射出的进犯将会被大力神盾的才气接收,如果长途军队挪动到大力神盾邪术范围以外,那么也就换去了打击才气。
以是马战才不怕对方这个,在职业者开启后,吸血鬼王吸不掉同类吸血鬼王的生射中,这独一的费事都不复存在,以是马战完整不担忧本身的吸血鬼王军队能给对方带来大量的生命值。
康斯也体味如许的法则,以是康斯的二支可骇骑士军队,直接将目标对准了马战的中级吸血鬼王军队,在打击后,马战这吸血鬼王军队,本来只余下26W,直接被灭掉。
第二回合开端,马战看了看对方的军队,就晓得,想要灭掉对方,不能完整的靠运气,靠本身的初级军队来窜改战役的成果,要不然会比较被动。
无耐之下,马战只能将三支长途军队,往分歧的位置移去。在统统的军队结束挪动后,马战的弩车悄悄地打掉对方十几个军队数量后,马战统统的打击才气全数见效。
正因为如此,马战在第二回合,没无益用威赫技术,将这个技术节流了下来。
埋设地雷?流沙圈套?
祭坛内出售的只要中级1-3级的邪术卷轴,再初级没有,而能对敌方军队,无声无息的产生结果的,也就是这二个邪术。
这一回合近战全数结束,轮到弩车的打击,马战这才拉出邪术手,利用捐躯邪术,直接将本身高达39W的吸血鬼军队全数重生。然后才批示弩车打击。
看着死掉的三万吸血鬼军队,马战余下的军队不再等闲妄动,归正吸血鬼的打击已经失利,余下的三支军队倒是长途。
毕竟打击产生不了感化,对准甚么军队都是白搭,但是一旦产生感化,直接就能秒杀对方一支军队。这事理完整不消通过脑筋,便能够晓得结局。
毕竟埋设地雷,埋的是在地下,而职业者开启后,邪术的具现化形成相称多的邪术感化产生了意想不到的窜改。
而康斯的军队,倒是死掉了二支半。
康斯的二支吸血鬼军队,没有出乎任何的不测,直接将马战的圣龙和大天使军队全数灭掉了。但是数量希少的圣龙,只重生了康斯4752个吸血鬼,感化等因而无。
这实在是因为马战暴虐,数量的上风形成伤亡的庞大,以是马战直接将这四支长途军队的打击目标对准了对方进犯力强大的三支可骇骑士中的第一支可骇骑士军队。