首页 > 游戏开发指南 > 第264章 数据说明很多问题

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奉求,那但是新年诶,全天下有那么消息产生,在这个网站上无数文娱明星,商界精英,全民偶像乃至政要人士都会收回新年祝贺,而《万物发源》的这篇祝贺推文,在点赞次数上,明天排进了TOP200。

专业游戏论坛的用户凡是都是硬核玩家,核心群体,数量有限。而各种交际平台上活泼的那些遍及意义上的网民,才是真正数量庞大潜伏群体,更何况《万物发源》这款游戏本身面向的就应当是这群泛用户,与他们相性符合。

“年度最好RPG游戏”给了百事达的《辐射3》,这个奖项动视本身也没甚么设法。

“年度最好射击游戏”给了巨硬的《战役机器2》,而不是《年货呼唤5:天下战役》,这就让史女人有些绝望了。

在看到这份数据之前,他比来表情真的不是很好。

他本来信心还是挺足的。

这不美满是网民对于游戏的爱好,或者对公司的承认,几近能够归纳到对一种新呈现的风趣事物的猎奇和摸索。

有点担忧叶沉溪也流暴露焦炙,严峻,乃至镇静的情感。他见的人多了,很多情感瞒不过他。

圣莫尼卡的动视总部,运营总监道森史女人方才浏览了一份数据,从12月25号到31号,2008年的最后七天内,动视发行游戏的相干数据。

英国伯明翰的剑鱼事情室卖给了Codemasters(首要作品《科林・麦克雷拉力赛》及其衍变而成的《灰尘》系列);

乃至销量也比不上人家,《战役机器2》出售前四周卖出去超越了300万套,而《任务呼唤5》首月却只要188万的销量。要晓得前者是XBOX360独占,而动视的《任务呼唤》还是全平台的!

纯真游戏几近是没法做到的,哪怕是《侠盗猎车手4》这类级别也不可,版本更新不可,质料片出售办不到,乃至续作公布或者全新上市也不能,除非是像“热咖啡”事件那样作为社会消息,被各大零售商封杀,被消耗者结合告上法庭。

比较难的是,获得数据以后,如何通过阐发,提炼出有效信息。

优良运营职员和普通运营职员的辨别就开端表现出来了。

一样参与争夺的“年度最好多人合作游戏”上也输给了《保存之旅》,那款维尔福推出的全新系列作品趁便还拿走了分量更足的“年度最好PC游戏”大奖。

另一方面,他更怕给本身压力。

如果是一款独占,或者伶仃某个地区出售的游戏,或许还算不错的成绩,但这是环球最大的三个游戏市场同步上市,高出PC,PS3,XBOX360,Wii四个平台,并且“仅为”25美圆的售价。

对于其他新系列或者独立游戏是笑出声,但对于《波斯王子》来讲,明显没法让育璧满足。

在这个事情上只要是否正视的辨别,统统人都能够办获得。

……

“年度最好游戏”是《侠盗猎车手4》,这个毫无疑问,颁奖前就被以为是板上钉钉的事情,本年几近一整年,这款游戏都是绝对的王者,说几近只是因为它四月份才上市。

但《万物发源》却做到了。

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