首页 > 游戏开发指南 > 第303章 超过了第一应该是第几

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FG平台现在已经开端有成为另一个稳定支出来源的偏向,依托收集游戏《永久之战》,免费游戏《求生》和MOD游戏《万物发源》对于玩家的吸引,这个平台已经有超越1500万的活泼用户,固然临时还和steem目前的3400万有些差异,但这也是环球第二大数字游戏发行平台。

它比steem还具有更强的玩家粘性。具有更活泼的平台社区,以及创新工厂……嗯,steem现在都还没有推出一个近似创新工厂的服从,没有玩家平台的品级,徽章和买卖市场,乃至还没有一个近似“库”的游戏摆设体例,多量的玩家发明它和FG平台在友爱度上的差异,之前没感觉,但FG平台呈现在后他们才发明steem真是……太不好用了。

这是理念上的辨别,即便将来他在营收上又重新超越了叶沉溪又能如何,就仿佛土财主和海归青年,实事求是地,别人如何会用一样的目光来对待他们。

“临时还没有,不过应当不会回绝了吧,我们已经提到了4500万美圆了,他们一款上线的游戏都还没有,我想不到回绝的来由。”

但恰好,青鱼收集更是赚了很多外币……

任越勤和夏青鱼也有简短的酬酢和交换,夏青鱼不管是着装和神情都保持着规矩与天然,但不晓得是不是他本身很主观的设法,贰内心里感觉夏青鱼没有将这些奖项放在眼里了。

而在中国的论坛上,天下杯和新项目能够说都是近段时候内游戏圈最劲爆的两个动静,却几近同时暴光,很多没有旁观直播的玩家一觉醒来,却发明论坛上已经炸了。

而青鱼收集是完整独立制作的一款游戏,哪怕它有北美事情室的参与,员工中也有本国朋友,有些技术也是采办的天下上走在前线的那些,但那又如何?

三天前,艾询网公布了最新的《2009年Q2中国游戏市场陈述》,艾询网已经持续公布了如许一个数据统计陈述两年多了,每个季度,之前这份陈述叫做《中国收集游戏市场陈述》的,从本年开端直接改成了《中国游戏市场陈述》,而收集游戏被包括在此中,成为了一个部分。

现在他有些悔怨。

在环球范围内这款游戏有上千万的玩家群体,不管在韩国,美国还是欧洲,玩家数量都已经超出了《魔兽》,更何况在大本营中国。

现在一千万流水并不是其他页游厂商的终纵目标了,而是以亿为单位去计算,因为青鱼收集的几款就站在阿谁标准之上等着大师。

以上各种加起来,最后就是青鱼收集第二季度交出的成绩单,14.72亿……

在一条波折密布,崎岖蜿蜒的路上走了两万五千千米。

现在他们又开端瞄向了南美和东南亚市场,青鱼收集筹算真正做到环球开箱。

青鱼收集支付了“最好游戏公司”的奖杯。

还是第二。

任越勤摇点头:“两三年……不止吧……你对比一下我们正在做的《玉龙在天》,这是腾华自研现阶段最首要的一个项目,是他们自主研发的将来。”

普通一款单机游戏,除非是像《万物发源》或者《泰初卷轴》如许有无数后续MOD供应新奇血液的游戏,热度差未几也就是刚玩上的时候最高,然后渐渐下滑,终究偶尔有几个新玩家误入此件,发帖求物却无人回应,或者老玩家到专区出来回味感慨,怀想一下。

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