首页 > 游戏开发指南 > 第425章 游戏时光走廊

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想要在晚会正式开端前采访这几小我的媒体太多了,叶沉溪被《期间周刊》和《IGN》的人抢了畴昔,夏青鱼身边也另有《洛杉矶时报》和《Gamespot》的在围着列队,没体例,都是老朋友。中国人有一个风俗就是老是先满足外人,本身人能够放到前面,《电子游戏》和龙睛平台的火线记者先寻觅其他目标了。

中国的《电子游戏》杂志也调派了本身的记者团队前去颁奖典礼的现场,一波接一波的最新资讯在晚会正式开端前就开端在他们的专题页面上猖獗革新,必定的有些是原创,有些是转载,不然就那几名记者,写还好说,拍照传回中国让总部的人润色加工,残局一张图,内容端赖编是吧,主如果采访都采访不过来,大佬们太多了。

沉默羔羊愣了……然后道:“对了……早该想到的,你是参谋团的。”

本年的VGA评审团成员共有37家来自环球各个国度和地区的专业媒体,奖项设置高达30个,还包含了全新的“最好电竞战队”和“最好电竞选手”奖项……缔造汗青最高记录。那么多家评委会针对每个奖项给出各种百般的提名,然后经过参谋团统计出此中脱颖而出的佼佼者,再由评审团投票得出最后的优胜者,就是这么个流程。

沉默羔羊嘀咕道:“如何感受你们现在有点只手遮天的感受呢。”

本年早些时候,他们的评测开端被Metacritic收录,不但仅是给《无人幸存》的那篇啊,另有其他游戏的一样也是,这是中国第一家。

他的本来预期是叶沉溪震惊问道“啊?你们被聘请进评审团了啊?”,然后他淡淡一笑说“还行,普通吧。”

……

这是老朋友之间的打趣话,Pasca必定不需求他这一个“新人”给提名的。

早些时候就已经流露的本年VGA增设的红毯环节也终究和玩家们见面了,这是VGA开端要融入支流社会的前兆,就像此前公布的那些颁奖和演出的传统文娱明星,晋升风格,同时也是便利媒体们拍照和集合采访,不会像之前那样想采访个谁……一向找到晚会结束都还没找到人。

评审团评委的名单,也就是这些人捣鼓出来的,叶沉溪插手了这个个人,然后他给出了增加中国游戏媒体的发起,并且获得了参谋团的团体通过,因而《电子游戏》就这么也插手进了这个个人中来了。

本年主理方用一段长达43.6米的红毯的光阴走廊,不长也不短带领媒体和观众们回顾了电子游戏这40年的生长汗青,成为了本年晚会的一抹亮色。

现在他们是VGA官方聘请的评审团成员之一,首要职责是挑选游戏停止提名,然后投票,决出优胜者。

CDPR团队入场,本年的《巫师2》缔造了不错的成绩,从5月份出售至今,已经缔造了近500万套的销量……之前从青鱼那儿借的钱都还上了,也有资金开辟《巫师3》了。

读者们点击出来以后才发明,本来讲是最后一届VGA的意义是,从来岁开端这个从03年开端已经停止9届的“游戏奥斯卡”将会被另一个颁奖典礼代替,而不是停办。有媒体流露新的颁奖典礼将会移师西海岸洛杉矶的“诺记亚剧院”(13年被诺记亚被巨硬收买后改名为巨硬剧院),每年一度的艾美奖,群众挑选奖,MTV电影奖等着名颁奖典礼都在那边停止。

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