首页 > 游戏小工之元素操控师 > 第三十三章 本来面目

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秦弱身上带再多的魔力药水,很难支撑每秒15点以上的MP耗损和更多的进犯邪术耗损。这类环境下,天然不能用通例战役体例跟它耗损――身上的魔力药水不是很多,仅十一瓶小型魔力药水和两瓶中型魔力药水,最多支撑三分钟。

一时候,这个之前还表示得非常气度和傲岸的BOSS,现在仿佛成了秦弱的公用陪练沙包,持续吃了十数个邪术,只抽暇反击了一下,然后持续处于一面倒地挨打地步。

连疾烈风狼王都没体例从冰墙大阵中克服秦弱,更何况‘符朗迪’?

头!心脏!腰!手!脚!

三根冰魄修罗针齐齐射中符朗迪的双手,更高的伤害一个接一个地蹦入开启的战况日记;

秦弱不再重视战况,开端用心致志地凝集各种百般地冰系进犯……

秦弱一冲动,敏捷将身前本来用以抵挡符朗迪进犯的水墙分出一部分来,凝化紧缩,构成三根仿若白玉地‘冰魄修罗针’……

致命一击!

速战持久,天然是寻觅魔兽身上的缺点和致命缺点,尽能够多地制造爆击、致命一击和会心一击。

秦弱一身浅显的紫装,天然不成能去打‘会心一击’的主张,以是就只能在爆击和致命一击上做文章;冰冻状况下,爆击的呈现机率会有所晋升;现在他需求做的就是尽最大的能够,在短时候内寻到‘符朗迪’的缺点。

呈现在‘符朗迪’手中的三支‘紫焰骨矛’也被冻得急缩,附带在骨矛上的紫色火焰一时候被充满氛围中的冻气紧缩到极限,几不成见……符朗迪本身的环境更是不容悲观,刹时批上了一层白霜,每一个行动都变得生硬起来,速率大降的同时再不复之前的安闲。

……

三分钟内,必须速战持久!

冰箭!

会心一击,则是小机率的荣幸进犯,会呈现进犯暴涨的环境;能够通过极品设备附带的荣幸属性晋升会心一击的胜利机率。

符朗迪进犯间断的同时,秦弱灵敏地捕获到第四道进犯的伤害值突然从两位数伤害跳到三百六十点,同时还堕入到近两秒的冰冻状况。

通过水元素的凝化,一个接一个,快速地呈现,并且精确地轰向不幸的符朗迪;

第一第二次利用都是在‘凯恩密林’,研制出这一技术的目标就是为了对于三阶的精英BOSS‘疾烈风狼王’。

找到了!符朗迪的缺点是它的手!

被大幅度降落挪动速率的‘符朗迪’底子无从闪避,冰箭怒射出去后都精准地射中在各自的位置上,其精准程度,让眼力不错的二女一阵瞠目。

成了!

倏倏!

持续地进犯乃至将‘符朗迪’刚凝集出来的一波紫焰骨矛强行间断……

‘爆击’普通呈现在魔兽进入状况,防备才气大幅减弱的环境下,凡是以双倍进犯结果的情势呈现;

可惜第一次因为心机身分和操纵的不纯熟,没有能够胜利;第二次则是因为遭到外界滋扰――就是‘卡门’,在最后关头偷袭,让他没能重新到尾完整击杀‘狼王’,这是秦弱的一件憾事;

不过前两次的经历让秦弱对于自创技术‘十二冰墙大阵’附带的冰解冻果,已经有了充分的信心!这也是明天他会在那种环境下,搬出大阵对于‘血魔蛛妖’的启事。究竟也刚巧证了然……这个‘鸡肋技术’在某些时候、和某些地区里的确切能够阐扬特殊结果,且能力不容小觑……

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