未几久,体系的声音又响起来了,红色应战任务一力降十会嘉奖中,随机赠送兵器牌+1,设备牌+1,因为宿主已经兑换了统统的兵器牌和设备牌,以是该嘉奖被替代为,将一件指定的兵器牌强化+1,将一件设备牌也强化+1。设备牌不消想,必定先强化本身身上这件仁王盾,仁王盾+1的结果是,纯物理进犯免疫,带属性的物理进犯减伤30%(20%),邪术进犯减伤10%(0%)。括号内为本来数值,括号外为进级后的数值。也就是说,异化进犯多减伤了10%,并且邪术进犯也能减伤10%,不得不说是一件不测之喜!至于兵器嘛,云隐先前用方天画戟试了试手,发明即便本身用的是裂创心灵之刃这把剑,进犯挥动的时候也会呈现淡淡的方天画戟的虚影,看起来非常的别扭,就目前来讲,在处理这个题目之前,本身还是先用剑吧。而三国杀里的剑/刀,只要青釭、寒冰、菊花、雌雄。到现在云隐也没见过没魔的敌手,这菊花还是先舍弃了;雌雄嘛,他个死宅男,估计对美人也下不了手,也不考虑;青釭,是对于防高血厚的仇敌的,仿佛也没有,再说他的雷系输出已经够高了,不在乎这一点。最后只剩下寒冰了,寒冰意在控敌,而不在于伤人,万一碰到哪个美人要伤本身,而本身又不美意义下狠手,那就用寒冰吧,万一能够挑选对方的衣服,嘿嘿嘿嘿.......
兵器:寒冰剑
实际上实在能够作弊,就是将统统非梅花牌停止制衡,全数换成梅花,就费事多了。不过体系明显也想到了这个缝隙,以是特地增加了一条,制衡换来的梅花牌,非战役状况下不成用于连环技术!
结果:与新权势/团队/人打仗、交换,肇端好感度为15,且好感度晋升速率增加5%。
进步120%的MP答复速率和8点/秒的HP答复速率
称呼:明日之星
HP+450
最后再看这称呼体系。称呼体系是推出了一系列的称呼,有点像成绩一样的东西。称呼获得了今后便能够设备起来,分歧的称呼具有分歧的殊效,有的能增加战役力,有的具有特定的糊口帮助服从,且同一时候只能设备一个称呼。比方云隐获得了一个“野猪之敌”的称呼,该称呼的结果是在与野猪战役的时候,遭到伤害减半,进犯力翻倍,那么他设备上这个称呼今后就能具有上述结果,打起野猪来事半功倍!再看云隐在银色任务崭露头角中获得的称呼:
技术品级鉴定+3(设备该兵器时才有效)
所需设备品级35
强化+3(初级雷系魔晶的融入,晋升了设备的强化品级)
振魂石:
殊效:当你对仇敌产生伤害时,你能够制止此伤害,改成弃置目标设备/兵器/物品/MP等,若挑选兵器/设备,则弃置数量为1,如果物品,数量为2,如果MP,则为10%。