实在对于云隐来讲,这场战役并不需求这么费事,只要他给本身身边多呼唤几个炼金傀儡魔像来紧紧的庇护住本身,然后发挥MAX版的雷云风暴,信赖现场除了阿谁大佬以外,其他的人都得跪在这里。不过这么一来的话,美满是把对方往死里获咎了,云隐接下来的任务啊甚么的难度会以多少倍数的晋升,他本身逃窜题目倒不是太大,但是这群冒险小队的队友估计就难逃厄运了!
既然hi如许的话,那就代表着敌方接下来要齐射来的箭矢,绝大多数都是纯真的物理进犯,即便有少数人比较牛叉会甚么导引箭之类的技术,数量少的话云隐也吃得下,毕竟他有仁王盾护体,能够免疫绝大多数的纯物理进犯!在云隐发明了这个马脚以后,局势立马又悄悄产生了窜改。刚才一开端搞齐射的时候,云隐是刹时就被射成了一只刺猬,固然看起来没有遭到多大的伤害,但是阿谁模样要多狼狈有多狼狈,不过几轮过后,对方仿佛发明了这个齐射体例的马脚,每当箭雨要进犯到他们的时候,他们脚下就会呈现一个半透明的能量磁场,在这个磁场以内,每一支将要射中他们的箭矢,都会莫名其妙的便宜开来,没法精确的射中他们!这是甚么环境,这还是这位少女有生以来第一次见到这么古怪的技术。
再说这第二点辨别,云隐前次是五阶出头的修为,杀的品级最高的仇敌也就是七阶出头的副团长和副参谋长,而现在他要面对的品级最高的仇敌是两位站在记念碑上的精灵。这位少女也就罢了,翻天了也就六阶摆布的修为,但是他身后的那位却没法探查出他的详细品级,想来已经到了八阶初级或者九阶初期的境地了,七阶到八阶的难度,要比一阶到七阶的总和还要高,以云隐现在的修为,对上他还没有甚么太大的掌控,百分之六十的能够性是输!
只不过题目在于,这个时候的箭雨,已经是本来的三分之一数量(对方分三波进犯),射到云隐头上的数量已经不是很多了,再加上仁王盾的减伤,这么一来的话,形成的伤害实在并不算高,十几波过后,云隐的血条才会有较着的窜改。说实话,他站着不动撑个几十波都不成题目,不过为了藏拙,他还是每到十波摆布,就假装有些不支的模样,然后就取出一瓶HP规复药剂开端喝起来,对方固然不晓得云隐喝的详细是甚么,不过看到云隐喝了今后立马从不支变成了生龙活虎,也能猜到是高阶疗伤药一类的东西。这么一来,战役就堕入了胶着状况,云隐这边不断的弥补炼金傀儡魔像,然后狂暴吹箭不断的让对方弓箭手叛变,而云隐本身跟着连杀形式数量的增加,进犯力开端逐步加强,乃至达到了两枪一个的可骇程度,对方呢,则仗着人数的上风,不断的调剂军队过来,想要耗死云隐,一时候谁也不能真的把对方如何样!
起首第一点分歧,便是在于前次的仇敌绝大多数是马队,而此次的几近都是弓箭手和法师的异化体。说得直白一点,前次的仇敌是近战单位,此次的仇敌是长途单位。这一点看似藐小的不同,将会形成很大的偏差。近战马队进犯的话,只要把他们的最火线用某种东西堵住就行了,比方说巨石,又比方说人墙,如许一来,他们就不成能超出中间的停滞进犯到身处火线的云隐和他的友军单位。但是此次分歧,对方是弓箭手,完整能够来那种一波射的体例,覆盖面超广,某种程度上能够疏忽中间的两个炼金傀儡魔像,操纵抛物线的道理,直接吊射到前面的云隐,如许一来,人墙的感化就大范围的减弱了。