品级;紫色罕见
强化皮肤+8强化力量+8“
根本属性;生命+150护甲+5
祝您游戏镇静!
勇者头盔(无要求)
耐久;11/11
设备品级;20
之前升15级的时候又开启了一个技术栏,目前有2个比较好的技术,一个是兵士职业的根本技术,进犯加强,1级的时候能够增加10%的物理进犯,另一个就是初级职业技术,“战役狂热”初级技术,被动,无CD,无耗损,进入战役状况后每5秒获得1层buff,每层加3点物理进犯,最多叠加10层,离开战役状况5秒后状况一样以5秒每层的速率消逝。叠满后相称于增加了30点物理进犯,并且还是个被动,战役中持续触发,比拟于强化进犯,要想增加30物攻需求300的根本物攻呢,固然前期10%会比30高,但是目前决定还是先学“战役狂热”
特殊结果;勇者套装:集齐4件对应设备获得套装属性加成
力量需求;30力量
进入副本,也不消盗贼去摸怪了,只要探好怪的位置便能够(因为蚁族移速太快,实在是不好去摸)。
特殊结果;当身上触发勇者套装的时候设备该兵器能够分外增加5%物理进犯力。
根本属性;生命+50
设备部位;手持
制作者;铁匠-王平
战役很快开端,因为一开端的怪都是很简朴的,会长直接就没脱手,步队直接就碾压了畴昔,直到打到了精英怪变异兵蚁那里,为了制止步队死人,会长才开端插手步队停止进犯。
根本属性;移速+30
耐久;13/13
狂斩,初级技术,主动,CD15秒肝火耗损50,对火线600码扇形范围停止斩击,形成(80/140/200+0.9物理进犯+0.7力量)的物理伤害,并且形成30%的减速结果,持续3秒。
品级;紫色罕见
设备部位;上衣、手臂
进犯间隔;0.5
设备品级;20
设备范例;兵器
战役狂人固然是辨别于兵士的职业,但是还是能够学习兵士的根本技术和兵士的别的2个不耗损肝火的被动技术,队长就是学习了“战役狂热”和“力量晋升”,有了这2个技术会长的输出更是可骇。
第二天
队长筹算再等一会,比及人根基上线后,带着大师打20人本。
特殊结果;勇者套装:集齐4件对应设备获得套装属性加成
附魔;无
破甲;39(3+36)
特殊结果;勇者套装:集齐4件对应设备获得套装属性加成
别的属性;攻速+18%,暴击+0.6%
根本属性;68(50+18)
称呼;勇者之剑
品级;紫色罕见
设备部位;鞋子
勇者铠甲(无要求)