固然秦木的【假痴不癫】能够抵消这个结果,但是秦木并没有策动。
场上单从战役卡数量来讲,刹时变成了3:2。
方才被送去坟场的那只飞速鼹鼠也返来了。
再次抽卡,是一张弹射龟【五星,攻1000,守2000。可捐躯场上一张己方场上的战役卡,并对对方形成战役卡进犯力一半的生命值伤害】。
同时再次覆盖一张卡参加上后,结束回合。
先策动心变,临时获得对方一只防备表示的飞速鼹鼠,再策动借刀杀人,强迫让另一只守备表示的飞速鼹鼠变成进犯表示,并且进犯对方场上那一只进犯表示的飞速鼹鼠。
因为球体炸弹的结果在正面表示以后已经无效了,并且进犯力较高,以是秦木起首用球体炸弹停止进犯。
持续用刚呼唤的球体炸弹进犯,不出不测,对方重生的又是飞速鼹鼠,再次答复1000生命值。
两张战役卡进犯,一共减少对方2400点生命值,对方生命值另有5600点。
不过此时秦木内心一向在问候给这个npc配置卡组的家伙,甚么仇甚么怨,你要放出这类卡组来恶心人?
不过因为两张都是因为战役粉碎的,固然是因为秦木的卡牌结果,但是仍旧触发了本身的结果,对方再次答复2000生命值。
前者只需求在手牌集齐暗中大.法师的五个身材部件(左腕左足,右腕右足,身材。)就主动获得胜利,而后者则是靠着卡牌的结果直接减少对方的生命值来取得胜利。
因为两张卡的进犯力都是1000,以是没有生命值伤害,但是两张飞速鼹鼠都被粉碎。
同时策动【连环计】(我方策动圈套卡或结果卡时能够利用,从我方卡组中指定一张结果卡或圈套卡插手手牌),从卡组当挑选一张【苦肉计】(结果卡,捐躯我方场上一张战役卡,对方遭到该卡牌进犯力的生命值伤害。)
不过秦木并没有太在乎,毕竟手里还捏着一张【死者复活】(将一张坟场中的战役卡重生到我方疆场上)呢。
但是看到对方遭到进犯后现出本相的战役卡,秦木嘴角一抽。
这还没完,对方又策动了一张圈套卡【活死人的呼声】(挑选我方坟场中一张战役卡,以进犯表示呼唤参加上,此卡粉碎时战役卡粉碎。战役卡粉碎时此卡粉碎。)
先将一张后背守备表示的球体炸弹变成进犯表示……
再次抽卡,秦木获得的是【偷梁换柱】(圈套卡,卡牌被粉碎时,可指定我方场上另一张卡牌代替粉碎)。
(大盾保护者:四星,攻100守2600。后背守备表示的时候能够疏忽一次结果卡或者圈套卡的结果,以后切换到防备姿势。遭到进犯后会切换成进犯姿势。)
是以不能等了,秦木感受本身能够等不到对方呼唤战役卡进犯本身了,只能本身主动进犯了。
但是后者的卡组普通会有各种战役卡,不会呈现这类四个回合畴昔了,一个战役卡不呼唤的环境。
秦木的回合结束。
遵循秦木所晓得的各种卡组套路中,只要暗中大.法师的卡组或者是献祭生命的卡组会放这张结果卡。
随后弹射龟起首停止进犯,因为对方场上并没有战役卡,以是此次进犯直接进犯对方生命值。
因为他认出来来,是【飞速鼹鼠】(二星,攻1000守100。因为战役被粉碎到坟场后,答复我方1000点生命值,并能够将同名卡牌今后背守备表示呼唤到疆场上)。