老子明天非得看看多少才涨1%!
班浩杰无声的反复着这个数字,手脚麻痹的给本身再次点了一根烟,对将来夸姣的神驰已经荡然无存,遵循这个进度,明天把木工术直接练到入门,根基是不太能够了。
11万根木头,一早晨拼了命也没用完。木工术升到了53%,班浩杰造盾造的都快吐了,九千多次点击制作,卖盾卖的整小我是完整的生硬了,剩下的两万多根就实在对峙不下去,第二天由陈成田完成了这个艰巨的任务,木工术初学到了61%,班浩杰痛定思痛,决定停息一下这个恶心的技术,规复一下状况再持续修炼。
班浩杰不断的安抚着本身,不但摆脱了初遭打击时的负面情感,反而略微的另有些奋发,起码开端的判定没出错,比拟项链戒指蛇皮,木工术的原质料好找,仍旧是最有能够快速修炼起来的,除了猫尾巴,代价也能够是最便宜的一个。
按说建形胜利率高,技术谙练度获得的经历也应当高,由此推断,这木工术能够比较轻易练,跟制作项链一样,只要记着每晋升1%技术谙练度需求造盾的次数,便能够大抵推算出从初学到入门的原木数量。
已经数了14下,用饭前点的两次也算上,做项链要45次升1%,那现在还差29次...
“恭喜,小木盾已制作完成!”
班浩洋不祥的预感越来越强。
背包里的原木少了三分之一,已经数不清卖了多少次盾,再次腾出背包空间,班浩杰又开端反复造盾的过程,这一次有了刚才的经历,以是停止的非常流利,一向数到180次才放慢了行动,数到187时,修炼数值产生了窜改。
一组99根,1870根原木,约即是19组,每组8万,金额就是152万,制盾187次无一失利,小木盾卖商店能够回收93500,大要算一下,木工术晋升1%,需求的本钱是150万以上,修炼到入门需求一亿五千万,假定这个数值稳定,练到大师八个亿就充足。
这造盾60次了,小木盾一大堆,技术谙练度没有任何窜改,用了600根木头,泡都没冒一个?
游戏里的帮助邪术,有有效和无效的辨别,与之一脉相承的技术应当也是如此,上午做项链的时候,班浩杰本想查找胜利和失利的不同,但技术的百分比进度栏并不显现小数点,以是没体例详细测定。
一百三十次今后,一向在勉强按捺着本身的班浩杰终究有些气急废弛,景象再现的反复了上午做项链的心路过程。
木工术:3%。
木工术初学:1%。
甚么事也没有?竟然TM甚么事也没有。班浩杰完整的气愤了。
别人的痛你永久不懂,当时觉着他有些夸大,现在看,这已经是最含蓄的描述词。
“恭喜,小木盾已制作完成!”
木工术初学:0。
1300根木头烧没了,灰都没留下,制盾次数几近是项链术的三倍,可木工术仿佛永久不会窜改,技术百分比仍然刚强的显现着:0.
班浩杰拿起早就筹办好的圆珠笔,面前的那张纸明显又从记录本变成了草稿纸.遵还是例,这得先算笔账。
把做出来的小木盾直接卖商店,班浩杰干脆站在柜台前开端制作,部下点击速率开端加快,嘴里念念有词的数着次数,背包被盾塞满就清空了持续,数到29愣住,看了看技术修炼度。