首页 > 游戏主播系统 > 第523章 训练任务:卡兵-1

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这就是遵循本来不卡的兵线和劈面这个时候点的卡的兵线对比一下,估计一下劈面兵线达到中间的时候还需求多少时候走过一点达到蒋云这边高坡交界处位置。

任务失利,对此蒋云有点小抱怨了。

“呀,伤脑筋。”

哦哦!真是一环接一环啊!

好的第二个任务体系下达。

……

但是蒋云就这发明题目了。

任务1-1:利用屠夫在规定时候内卡中路兵线与劈面小兵相遇。

时候还剩好多,照这么个时候下去,这规定时候还没到咱的小兵就要和劈面小兵碰到了!

劈面一两兵个上高坡了!

因而蒋云表示进入了这个屠夫练习体系。

这就有点烦了,第一个任务就这么蛋疼了,可想而知接下来的任务难度了。

只是一进入体系,收成是挺丰富的,但是蒋云揉了揉眼睛,看到了其他的东西。

呃,蒋云一看,甚么玩意,卡兵?

因而蒋云坐在了电脑前,看向了屏幕。

因为蒋云发明本身是把兵卡住了,劈面小兵都进自家防备塔了,自家小兵还在屠夫屁股前面的。

说来的话这个体系的这个卡兵任务的确是极限卡兵了,如果蒋云今后每把dota这个卡兵程度的话,就算碰到了顶尖的对线妙手,这卡兵也是卡不过蒋云……

公然实际起来就没这么简朴了。

另有特别嘉奖!这让蒋云有点冲动了,真是福利多多啊!

蒋云这个还是需求算啊!还要加上点几秒的时候,因为劈面兵线达到中间后还需求过来一点才气到本身这边的高坡呢。

想来应当挺简朴的,毕竟劈面是没人卡兵的。

当时蒋云就胡涂了,这玩意是甚么鬼。

问起小狐狸的时候,小狐狸的答复也是让蒋云大出不测。

哟呵不错的模样。

因而立马认识进入了体系。

持续吧,归正有的是时候。

蒋云愁闷了,这极限卡兵对本身来讲有感化吗?这不是闲着蛋蛋疼嘛。

这个意义就是说在规定时候内把兵线卡的死死的,不让己方小兵和对方小兵第一时候交兵?

“既然是极限卡兵,那起先的站位也要换一换了。”

回到几分钟前。

这一听,蒋云来劲了,100比1的时候?岂不是说内里畴昔100年这边才1年?有种天上一六合下一年的赶脚……

蒋云这时也才发明本身缺点还真是多啊,就光这卡兵本身之前还真的是没重视过,本身竟然能做到如此这个程度!

蒋云当时就阿谁高兴啊,体系出品的必定是very-good了。

就晓得没这么简朴。

不过当蒋云开端卡兵的时候发明并没有这么简朴啊。

甚么东西?

这!重新再来!

没体例了,为了嘉奖啊,话说这才第一个任务啊,完不成有点丢脸……

好吧,这位置卡兵至心有点难,几近就是站在了刷兵点重新到尾把兵给卡住。

另有这等福利?

是的,遵循大部分人的风俗,就站在中路高坡之劣等兵线过来卡兵的呢。

在蒋云面前的只要一台电脑罢了。

本来在上课的蒋云正筹办调剂好睡姿睡觉的呢,成果俄然想起来想看看昨晚收成了多少果实。

站位有点偏差,直接刷兵的时候就从身边挤畴昔了一个兵。

烦有没有!搞得和数学一样了。

蒋云表示蛋疼了。

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