Lalala333:我对这游戏的题材还是挺感兴趣的,但愿正式版能够想试玩视频里的一样。
可这鼓吹,恰是独立游戏在游戏性以外,最大的短板。
李谋打了个哈欠,又翻到了下一页,目光逗留在了一款名为《沉浮》的游戏上。
鼓吹需求钱,可谁会花重金去鼓吹一款名不见经传的独立游戏?
剪完最后一期《生化危急7》的视频攻略后,他伸了伸生硬的腰板,翻开了steam。
Jaxe:太假了,又拿别的游戏引擎改一下模型来做鼓吹,老套路了,国人丢脸丢到steam上来了。
他点击进入了喜爱之光,这是他的一个风俗,如果看到好的国产游戏,他都会支撑一把,偶然候乃至还会为它制作视频,向更多的网友保举国产游戏,不过就喜爱之光上的国产游戏而言,能让他做到这一步的少之又少,记得之前,能让他如许做的,只要两款游戏,它们别离是河洛事情室的《侠客风云传》和来自宝岛台湾的可骇游戏《返校》。
他睡意全无,为了便利本身游戏,家里拉了一条100M的宽带,而试玩版的大小独一100多MB,半分钟不到就被下载到了他的电脑里。
“嗯,挺风趣的,这类伎俩的AVG游戏到是少见,不过……就这么一段吧。”
他先将试玩版的《沉浮》上传到收集,然后登录了steam,固然邮件上说是克日登录,但已经是几天前的事,他现在已经能够找到本身的游戏了。
游戏的详情页有中英文简介及特性弄法先容,固然公布没几天,但已经被最新提交的游戏挤到了五页以后,看着今后另有整整一百多页等候被喜爱的游戏,他悄悄咋舌。
不过不久后,他愁闷的表情被一封几天前发来的邮件冲到了九霄云外。
RayHiwatari:Goodgeme!
真是不友爱啊。
在各种debuff的加持下,《沉浮》冲要破重围,想脱颖而出,实在很简朴,就两个字――鼓吹!
再往下,则是本身的游戏――沉浮TheSilencer
实在如果「玩求」这个事情室实在的存在,他大能够把本身的游戏拿到各大游戏公司让他们停止评测,万一俄然有个爸爸对本身的游戏喜爱有加,把本身收买了,这还差钱鼓吹吗?但题目是这事情室压根就不存在……
无聊的翻动着页面,看了几款游戏都不是太尽如人意,此中的国产游戏要么是像素风,要么就是过分简朴,创意也不敷新奇,对比喜爱之光上其他国度的游戏,这让他深切的熟谙到了不但是海内的游戏市场与外洋的差异,在制作和创意方面也差能人意。
……
这意味着甚么罗雀很明白,但欢畅之余他又不免有些担忧,光凭几张游戏截图与试玩视频,真的能够吸引到玩家给本身投票吗?当然,造梦机所制造的游戏品格是无可抉剔的,但要晓得,本身身处在天朝,这是一个页游的鼓吹视频都能给你搞得像3A游戏高文一样奇异国度,在这类大氛围的前提下,即便你真有本领,在没有真正表态之前,大部分玩家想必都会持将信将疑的态度。
以上情节在游戏中另有很多,这只不过是冰山一角,值得一提的是,在制作陆离与阿楚双人共舞的CG动画时,他俄然认识到,既然游戏里能够直接制作CG动画,那么是不是能够离开游戏本体,直接制作一部动画呢?