以是挑选结束后,陈轩二话不说就向骷髅兵跑去。
速率:5+0.5(速率综合参数)
如许本身在不费1滴血的环境下,便能够轻松搞定一只。
紧接着,陈轩向弓手策动进犯,利落地拿走了弓手的2点生命。可惜花仙子的50%概率没有触发,呈现了进犯丧失。
该死,又是一只半死不活的怪物!
半死不活一一抗性谩骂对它无效
狗头人(变异)
战役结束,陈轩以3点的生命为代价,获得了战役阵营的胜利,此时陈轩还残剩5.5的生命。
为甚么不跑向弓手呢?
以后陈轩又触发了个任务[挑选]。跟以往的任务分歧,[挑选]并没有任务申明,接着体系又提示他是否参与战役,完整没有不参与的来由啊。再以后又叫他挑选战役阵营,还用挑选吗?
花仙子可不是喜好战役的生物啊,没需求的话她完整能够飞走的,但明显这只花仙子刚好到了下一次腾飞的规复期,已经有力飞翔。
陈轩在看到花仙子的属性时,第一反应就是:群攻生物!
特长:
还不待陈轩对花仙籽实施诱拐,在陈轩的视野范围内,俄然呈现了一双猩红的眼睛。
品级:2
体型:3.3寸
本想操纵视野+1的上风,趁着那只怪物还没发明本身前逃离此处,但接着陈轩又为本身的设法感到好笑。
别的,这只1级的骷髅兵只残剩3点生命,凭着本身4点的进犯力完整便能够一下就带走它2点的生命,谁叫这死骷髅防备参数只要2!最后1滴血就交给花仙子收割了。
的确就是当代版红外线!
待陈轩给这只1级小兵一击后,就立即将目标转向弓手,想必花仙子已经策动了快攻。
攻防参数:5+3,4+2
即便再对本身的走位程度有自傲,陈轩也不会高傲到能够跟对方比斗,命拼不过啊。这怪物较着不是能够放鹞子的范例。
硕壮一一狗头人出世的时候就非常结实,颠末变异后仿佛更显硕壮。防备参数+2
“参与精灵阵营”
仇视一一狗头人特别讨厌地精,会奴役在他们视野范围内的地精;狗头人还仇恨勇者,一有机遇就对准他们进犯。即便变成了怪物,但这类仇恨已经深深地印入了灵魂。
不过没干系,归正这只弓手也只剩下2的生命值。陈轩在接受了骷髅兵尽力一击后,毫不踌躇地完成了对弓手的生命收割。而下一次,骷髅兵再也没有站起来。
能同时对2个目标形成伤害,这个进犯特性还真是不错。更可贵的是,这只花仙子是能飞的。
以是陈轩有点眼馋啊,立即生出了第二设法:竭尽所能的诱拐对方!
特性:
感知才气:狗头人对光芒非常敏感,变异后获得了光芒感知的才气。只要在它的窥伺范围内,即便它闭着眼睛,也能感知到活物的存在。
迅捷+0.5(这只狗头人从出世之日起,就被当作巡查者培养。速率+0.5)
打猎+2(这只狗头人变异前,深得士官的打猎真髓。进犯+2)
生命:10
窥伺+2(这只狗头人变异前曾是巡查者中的一员,本身窥伺视野范围+2)
锋利一一这只狗头人变异后,爪子变得更加的锋利。进犯+1
一一你完成了任务[挑选],任务嘉奖将在本战役阵营得胜后发放。花仙子存活被视为发放嘉奖的需求前提。