想到这,你老子我顿时一个后跳,决计和狮王拉开了间隔,筹办就找机会再次向繁星之辰建议突袭。
但是狮王撞到时却没击中,滑溜溜的落穴结果这时恰好结束,你老子我立即一个翻身,向后滚了一圈,以一个身位的间隔,躲过了狮王挥动的利爪。
战役兽――狮王,作为众战役兽的首级,明显是一只高档阶的怪兽,具有着比较高的攻防数值,但是,呼唤前提也是比较刻薄的,需求持续打出5只战役兽的连锁才气呼唤,但它是结果怪兽,它的结果是进犯能把敌手拍飞的,并且战役兽们每次进犯都会在目标身上叠加一个战役标记,狮王在进犯到身上有标记的时候就会遵循标记的数量增加进犯伤害的,以是拍飞目标,这貌似变成了一个负面结果,不然目标站着,狮王猖獗叠加的进犯,几下就把敌手拍死了。但是它在进犯完后没有消逝,这就是因为它现在所处的不是手牌,是呼唤师的呼唤栏,它是被繁星之辰当作是呼唤兽施放出来的。固然把它作为呼唤兽,但是也是要拥戴呼唤前提才气呼唤的,如果没有之前的连击,狮王也没法直接呼唤。
他看着繁星之辰吃了他这记19级剑士大招,生命直接就被打了一半,然后他就筹办着下地后,再施放出个圣剑突击去接着连击这该死的小子,只要再接一个技术,再加两个浅显进犯,便能够……但是他没有如愿以偿。
而这是系列怪兽,意味着不像是之前新手卡组里的那些无结果怪兽那样,随便进犯完就动静。战役兽重斗,这只装甲犀牛在撞中了你老子我后,便令到他身上多了一个状况――防备力降落20%,然后吼怒了一声,是呼喊火伴的信号,然后就见它刚才呈现的邪术阵里,又呈现了另一只怪兽――战役兽空斗,一只被设备了涡轮增压引擎的大鸟,放射着飞出,直撞你老子我身上去了,一样是在撞中后又收回了一声锋利的鸟叫声,然后又消逝了。
接着是冲斗,旋斗,蛮斗几只战役兽连续退场,你老子我的仿佛就像看到了植物大巡游,但是哀思的是这巡游的目标地,倒是在他本身的身上。这就是战役兽的卡组特性,只要战役兽胜利击中目标,便能够呼喊另一只战役兽出场。连续5只战役兽的持续进犯,你老子我被打得浑身的负面结果,生命值也只剩下50%,因为他本来就是没等自家步队的圣贤者规复到满状况,脑筋一热就跑过来进犯了。