世上大多数魔魂都是难以相容的,几近不成能有两个魔魂能完整兼容,只是融会度的凹凸分歧罢了。
维欧拉的神采严厉起来,一脸敬佩的说道:“圣魂巫师,欧罗因*米斯朗笛尔,你总该晓得吧?”
如果选对了魔魂,那就一飞冲天,气力超群,成为令人畏敬的近战与施法全能的超等巫师;如果选错了魔魂,那就贬入尘泥,泯然世人,全能酿成全不能,乃至在同级职业中垫底,被人踩在脚下。
“是的。”维欧拉没有再卖关子,解释道:“战役巫师有一种特别的,源自精灵族最顶尖的冥设法,叫作‘天下树冥设法’,颠末一名巨大巫师的改进,让巫师修炼,能够降落魔魂抵触,晋升融会度。”
“天下树冥设法,巨大巫师?”
秘法类要素是施法者的需求前提,只要魂力能够驱动秘法要素。
并且,融会完整魔魂最大的题目在于,魔魂之间的抵触。
维欧拉摇了点头,“战役巫师并未几见,在我们隆杉德城的战役巫师,能够一只手都能数得过来,哪有甚么体系传承。”
在同一个阶段以内,比如从一级到三级,挑选融会三个不异的魔魂,叠加强化已有的要素,抵触就不会那么狠恶了。
“这可不必然。”
雷恩点了点头,每次融会魔魂对超凡者都是一次艰巨的磨练,只许胜利,不准失利。而失利的结果,就是气力比同级的超凡者差一截,难以弥补。
当然,也有某些超凡职业,天赋比根本职业高一些,能够把握冥设法,修炼魂力,但是又达不到转职巫师的要求,比如猎魔人,血源方士,机器师和牧植人。
只要通过魂变典礼,谁都能够转职铁卫,能够说是没有门槛,除非进阶成别的职业,不然铁卫的气力根基就是垫底的存在。
抵触狠恶,融会度低,会导致魔魂中的要素丧失,乃至使得本身气力发展。
最后一种则是非常罕见的异能类要素。
“而战役学派,恰是为体味决这个缺点出世的。”
除非战役巫师也有一个完整的融会体系,并且要比半施法职业更强,融会度更高!
第一次魂变今后该融会哪种魔魂作为主魂,然后挑选哪种魔魂为副魂,全都是已知的,把抵触程度降到了最低,既包管了融会胜利,又能获得更多的要素才气。
一边偷拍,一边也没有健忘闲事,他猎奇的问道:“为甚么这么说?”
体格类要素,只能以本身肌肉血液骨骼的力量激起,比如“石肤”、“坚固”、“耐久耐力”、“血性狂暴”、“工致之手”、“巨化”等等,这些要素能够通过融会更多的魔魂,对同一种要素叠加强化,使得本身获得更强的力量。
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维欧拉持续说道:“巫师的天赋本身就比别的职业更好,灵魂演变动完整,在融会魔魂时有必然的上风,再以冥设法降落抵触,如许便能够减少一些顾虑,魔魂的挑选范围大很多,天然就比普通的半施法职业更加强大。”
“还能够如许吗?”雷恩皱着眉头细心机虑。
雷恩笑了起来,他终究晓得为甚么维欧拉刚才说到战役巫师之时,神采会那么奇特,或许每个初度传闻战役巫师的人,都会感觉非常别致。