遗憾的是上架后成绩没能稳住,此中天然也透暴露很多题目。

当初光之巨人那本是我初次入精的作品,决斗都会则是我的首本万订。两本书开坑时的共同点都是,最后没有人看好。

嗯很短,我晓得,在我开过的坑写过的书里确切是最短的一本了。但是在这里完本应当还不算太俄然?

以后和比较熟谙的作者会商了一下,大师也都感觉如许风险太大很能够会扑。

想写出一个能感动听心的故事,你起首得被本身的故事打动。

因而这本书就这么收回来了。

乃至本来前几章战役的决斗设想我本来都已经做好了。

作为第一本原创转型作品,本书上架成绩达到了预期,也已经胜利拿到了.asxs.佳构频道的徽章。在此非常感激统统赐与了订阅支撑的读者,万分感激!

比来听八爷的新歌《M87》上瘾,已经快颅内循环了。但是新奥特曼电影海内到现在也没个引进的准信,资本也找不到,没有曼哥哥看感受浑身就像有一万只杰顿在爬......

此中术灵、神通牌、圈套牌的设想很较着都是鉴戒了游戏王,法则体系也是以游戏王为主连络了其他一些卡牌游戏的元素,另有包含术灵升阶、灵刻呼唤的体系也都很较着应当是打牌法则。

这就是这本书存在的第二个题目了,贫乏豪情。

因而我就在这个根本上做了大幅的点窜,把它从一个打牌故事的根本上点窜成了更加传统的连络御兽元素的卡牌文。

现在回过甚研讨,看这本书从最后企划阶段到现在的全部过程,我小我总结出最核心也是最大的题目――我不晓得期间有没有书友看出来,那就是它本来实在是一本打牌文。

新书的话,应当会尽能够快开出来,不过题材还待定。

简朴来讲就是旧瓶装新酒,用尽能够典范老套的爽文套路去写一个完整原创的打牌故事,我想如许多少能进步一点读者对这类冒险尝试的接管度。

这也触及到我认识到在这本书里犯下的别的一个弊端了。

但是我摸干脆地在决斗都会的完本感言里提出这个构思时,当时章评里多数书友表示并不看好。大师感觉一个原创的打牌游戏浏览起来能够会很没有代入感。

光之巨人开坑那会.asxs.奥特曼的题材元素也没有火起来的。固然写的作者也不是没有,但当时佳构是一本都没有。(现在已经有了)

除此以外此次我也发明了一些写作上的题目,学到了很多技能性的东西,也算是有所收成。

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