装甲1150
窥伺机最大照顾燃料80点,能够滞空4小时。秦不凡将这队窥伺机安插在凡城以东来回巡查,前次东面的一个军团过来偷袭他节制的叛军都会还影象犹新,有了窥伺机就能提早预警。
秦不凡将窥伺车替代成反坦克炮,操纵轻型坦克作为庇护兵种然掉队犯叛军基地的步兵,如许一来借着反坦克较高的对步兵伤害和长途片伤结果,效力要好很多,另有压抑结果,步兵底子不敢构造集群进犯。
也就是说,当进阶卡一次性耗损超越一百张后,数据就会缩小十倍。秦不凡当下就连连将反坦克炮进级,罕见三级两百五十张只耗损了二十张,接着就是史诗一级三十张,史诗二级六十张,史诗三级八十张张,传说一级一百张,传说二级一百二十张,传说三级两百张。一套七百八十五张下来,反坦克炮属性整整晋升了五倍之多!
轰!!!
秦不凡的确对传说级的反坦克炮属性目瞪口呆,这生命,轻型坦克也才一百点不到,反坦克炮竟然达到四百点。射程更是逆天,220点意味着秦不凡能够在敌军都会炮塔外建议进犯了。火力更是变态到无以复加,不但是步兵窥伺车会被秒杀,就连防备值四百五十点的轻型坦克也都能一炮带走!
就如许打了几天,叛军都会俄然升到了三级,陆军基地革新兵种变成了窥伺车,军队上限变成了三个营,最高一次出四百五十辆。不过在传说级反坦克炮面前,仍然是一炮一个,秦不凡每个小时只需求耗损几辆轻型坦克就能把这四百五十辆装甲车报销了。
秦不凡把军队换成了两个坦克营和五个反坦克炮营,在如许的配置下对于叛军步兵和炮塔的确轻而易举,反坦克炮一开仗,叛军步兵根基上就是死伤一片,步兵血量不过三四十点,打个十几轮,一千步兵就没了。
这么多军队,秦不凡也不敢掉以轻心,他赶紧让武凯岳子逍带着军队先行解缆,在要道伏击。
采取戈壁迷彩喷漆防护层的反坦克炮在暗红色光芒下有一种仿佛埋没在暗淡中的杀气,让武凯将反坦克炮营拖到叛军都会外,在炮塔射程以外就位。反坦克炮还需求破钞五分钟就位,这也是一个很大的缺点。
啸!
防备:0
反坦克炮(烈风,传说3级):
特性:在丛林中挪动速率降落,火力晋升。
秦不凡立即制造了一个坦克炮营用来实验火力,操纵自组履带式牵引车的反坦克炮口径达到一百一十毫米,利用杀伤力刁悍的穿甲爆破弹。
挪动:1.2