向来节约节俭的林皓达感觉本身在汗青粉碎点完整爆炸式增加,或者现有轻步兵全都死光前,还是先将猎兵这个兵种放一放比较好。
毕竟他现在的首要作战方向是正规军会战,法兰西王国大部分地区都是平原,山地和丛林并未几,临时还不太需求猎兵这个精锐兵种的插手。
林皓达皱眉看着猎兵的兵种质料,进级后的猎兵不管是有效射程还是精准程度都完爆本来的轻步兵,士气方面更是退化到了能够伶仃在丛林或山地跟仇敌周旋打游击战的程度,但是每一个连队的人数整整缩减了40人,即便代价还是本来的200汗青粉碎点,却也相称于变相的涨价了……
在21世纪核武年代中,为何大国之间禁止再禁止不敢发作全面战役?
这就是林皓达压根没将刺客兄弟会放在眼里的启事,刺客大师再短长,只要没法危及到林皓达本人的性命,顶多也就制造一些小费事罢了,对天下大局的影响力极其有限。
备注:因为殛毙成绩是分外计算的,以是殛毙的仇敌和布衣数量加成很少。
讽刺的是,一个具有毁灭全人类的兵器被发明后,天下反倒是变得比之前更加文明战役了……
兵器:带膛线的前装来复枪(无刺刀),军用佩刀。
这个嘉奖属于分外增加的,全凭运气,也是鼓励元帅大人多多策动战役的一项嘉奖。)】
还不是惊骇核武国度打起来后,失利一方丧芥蒂狂的用核兵器玩同归于尽游戏?!
4、特别人物呼唤奴役碎片一枚(全面战役体系在时空乱流中捕获了一名武力值刚好达到本天下法则上限顶真小我类,因为烙印下精力奴役左券需求耗损一些特别能量,只要你累计获得5次战役胜方便可烙印结束,这类特别能量不会减少汗青粉碎点的获得,请元帅大人放心。
遍观核武发明出来前的天下,自从欧洲白佬的大帆海期间将环球连通后,全天下几近每年都在发作小范围抵触,均匀每十年就要打一场国度级战役……
当然,对于小我武力值高的虔诚保镳,林皓达天然但愿越多越好,这类人才在保护和刺杀政要方面还是很有效的,毕竟不是统统的大人物都有着林皓达这类豪侈装备的安保力量……
就比如那1000汗青粉碎点一队的六磅步兵野战炮,不管多么优胜,那10倍于线列步兵的代价也必定了此时的林皓达只能少量兑换,而没法大范围列装……
3、抽奖机遇一次
战役就是不择手腕取得胜利,让敌手屈就的过程,统治者正视的永久不是战役的过程,而是战役的成果,只要能获得胜利,应用甚么样的手腕只是无关紧急的细节罢了。
下一个殛毙成绩目标:一次性结算前累计100万殛毙数量,本次巴黎战役殛毙嘉奖的汗青粉碎点已经发放,不会记录到下一次百万级殛毙成绩目标中。
【兵种:猎兵
服饰:高筒军帽,绿色礼服,玄色军鞋。
范围:80人一队/200点汗青粉碎点
不得不说,人类体内的暴力和打劫因子过分根深蒂固,人类汗青被称之为一部战役史一点都不为过!
在林皓达检察猎兵质料时,全面战役体系嘉奖结算结束的提示音再次响起:
翻开兵种商城后,本来轻步兵地点的位置上显现着卡通兵士的图样公然窜改了很多,猎兵俩个字也代替了本来的轻步兵。