“噢,那你得先晓得数据做甚么的。抱负的数据是能表现统统球场上产生的行动。可受限于统计才气和阐发才气,当前的数据明显不是全能的,有很多没法停止详细统计的数据。但幸亏对于篮球的数据阐发仍在不竭生长进步,总会有一些更好的统计标准不竭出现出来。”远飞道:“之前写过很多球评的阿谁约翰.霍林格方才发明了一项进阶数据The.Player.Efficiency.Rating(简称为PER,凡是翻译为效力值),这项统计就能比较好的表示出一名球员的综合气力。”
波什面前一亮,“好的!”(未完待续。)
“本来是如许,这些进阶数据也不是特别好用。”波什仿佛有些绝望,“那它们有甚么较着的缺点呢?”
“当然不能完整这么算。因为姚一向在场,并且有球权,以是打出了很好的数据。假定姚不能打,大普顶上首发。因为大普的打击技术没有姚那么好,即便你的出场时候稳定,但你会获得更多的球权,也会导致你的PER和WS变得更好。”远飞阐发道:“效力值和胜利进献值当然不是完美的,它们是在特定战术环境下做出的统计。当然它们比起之前的根本数据统计已经是迈进了一大步了。”
“飞机上不能上彀啊......如许等归去我查询一下统计再奉告你。”远飞难堪地说:“另一项不错的统计叫做胜利进献值(Win.Shares,简称为WS),这项数据一样是将各种根本数据运算后,终究将每小我对球队赢球的进献大抵摹拟成一个数,比如说我们现在是49胜,我们队球员的WS相加就在49高低。假定说姚的WS是10,也就是说如果姚一场不打,我们大抵就是39胜的程度。”
“不不,我想问的是,数据能表现球员在球场上的代价吗?总不能说谁得分多谁就短长吧?”波什弥补道。
“不可了,我已经听胡涂了。”波什道:“WS能不能简朴一点?”
“甚么是进阶数据?甚么又是per呢?”波什一脸懵逼了。
“对于你来讲,学会用就行了。没需求深切研讨这个数据是如何来的,算法是甚么样的。能查到就行啊。”远飞想了想道:“实在我主张球员要学一点数据,如许便于针对本身前提停止进步。人的精力是有限的,把有限的精力投入到更有效的练习项目上。”
“唔,这个题目提及来可就遍及了。如果说谈汗青职位必定是先考量名誉了,特雷西这类一年就包办了MVP,总冠军和FMVP的大满贯巨星必定是会大大加分。毕竟乔丹今后能做到这件事的只要他和奥尼尔邓肯了,而那两位都是能打击汗青前十位置的。如果特雷西明天俄然宣布退役,我想他差未几也能排到汗青前四十吧。”远飞想了想答复道。
“小的弊端更多了,比如说助攻的加成比例是2/3,我是不晓得为甚么助攻就定为2/3。一次糟糕的传球因为接球人技术好勉强投进了,和一次妙传导致接球人轻松扣篮,二者在加成上是一样的,这就是当前数据阐发的瓶颈了,没体例详细量化一个进球中多小我的进献。”远飞持续讲道:“再比如说盖帽后的进献比例要乘今后场篮板率,这个设法是好的,但不敷客观。盖帽后也不是每个球都构成篮板球了,比如说你一次盖帽敌手出界,固然球权还是对方的,但打击时候所剩无几,实在就是相称于防下来了。以是效力值对盖帽统计的承认度有点低。”