实在这类担忧纯属多余,因为能在这个游戏当中赚到钱的人还是为数未几的,就跟你买彩票中个头奖的概率是一样的,固然有的时候能同时呈现好几小我中奖的征象,但这些人跟那些买彩票的人停止一个比对的话你就晓得了,底子就是罕见植物,而那些没有赚到钱的人想要通过游戏里的金币采办东西如何办?就得拿实际的钱去兑换,或者你仰仗着本身的运气打到一个好设备也行,如许你将设备卖了就有钱了,但是不管你用哪种体例都有一个成果,那就是有人会费钱来采办金币,只要有如许的人存在,那么这游戏就不会亏。
实在要不要钱都无妨,只要维克能做到将本身所需求的那些东西都给弄过来的话也行,如许比本身费时吃力去买强。
地鼠把守者:进犯:7,防备:6,伤害值:4-7,生命:220,攻速:5,挪动速率:8,兵量单位:2,技术:重击,撕咬。(每周出产60只)
初级成年地鼠:进犯:8,防备:6,伤害值:6-8,生命:300,攻速:6,挪动速率:14,兵量单位:2,技术:激射石块(持续进犯两次),近战进犯伤害不减。(每周出产80只)
地鼠咒师:进犯:9,防备:4,伤害值:7-9,生命:200,攻速:8,挪动速率:6,兵量单位:4,技术:瘟疫,落石,泥石流。(每周出产40只)
地鼠卫士:进犯:11,防备:8,伤害值:12-15,生命:400,攻速:7,挪动速率:12,兵量单位:4,技术:冲锋,击晕,横扫。(每周出产25只)