小诺问到:“那要如何挪动呢?我向左的话,水兼顾向右,我向前,水兼顾向后?如许仿佛也很轻易被对方看破吧?”
希来点了点头,“你这个思路是没错的,不过要实施你的这个才气体系,就必然会存在无穷循环的题目,以是这个伤害必然不能偶然候提早,不然在你才气消弭前,一点点的伤害都能够会不断的伤害到你本身。伤害必然是刹时通报的。而这个伤害是能够弱化的,如许就能包管你不会被无穷的伤害打到死了。”
希来讲到:“就是一个简易形式,当你的精力不敷以支撑你节制兼顾的时候,就要设置一个归位形式,就是让水人快速地紧紧的跟在你身后,如许既便利也不轻易被仇敌打到。这个能够将四根手指握住大拇指成拳头来履行。而大拇指在外的拳头,也能够多加一条指令。”
小诺点了点头,“如果如果一动不动的话能够马脚就太多了,以是还是能够活动的比较好啊。”
小诺问到:“甚么是归位?”
小诺问到:“甚么指令好呢?”
希来托起小诺的左手,说到:“你是水系元素师,以是常常用的应当是右手,以是左手是用不到的,如许的话便能够将水兼顾的挪动体例跟你的左手绑定起来了,来你看你的大拇指。”
小诺想了想:“是按照我本身的位置吗,那也就是说我向前挪动一米,水兼顾也跟着挪动一米?然后我向左它也向左如许?”
希来讲到:“这一点的话,就不能很简朴的处理了,因为你制定的才气就是如许的,只要你遭到伤害,那么水兼顾也会遭到伤害,而水兼顾遭到伤害的话,你本身又将遭到伤害,以是这个是一个循环的体系,而你如果堵截了中间的一环的话,你全部才气体系就不能见效了。”
希来点了点头,说到:“恰是如许,起首你制作的水兼顾是跟你身材普通大小的吧?”
小诺问到:“只要高低摆布啊,如许是不是太单调了,如果仇敌是那种横扫过来的技术,水兼顾能够向下或者跳起来吗?”
希来讲到:“既是这个意义,也不是这个意义,如果就像是拉皮影一样你向前走两米,兼顾也向前走两米的话,就很轻易被对方看出马脚,如许按照你挪动的位置对方也就很轻易把握你兼顾的位置,而敌手也能够很轻易的节制本身的兼顾了,你如许设想的才气根基上就没有甚么用了。”
小诺说到:“这个应当能够吧,详细要如何节制呢?”
希来讲到:“因为第一击打出的伤害是不计算出来的,你能够将伤害的通报加弱一些,比如说每次伤害都递加根号2分之一倍。如许的话仇敌就算打到了你的水兼顾,或者是打到了你的身材上,伤害都会弱化。你本身算一下伤害变成了多少?”
希来又问到:“那你想一下挪动的体例,当然如果如果用你本身的认识加到水兼顾里的话,必定不是很便利的,毕竟在战役过程中要节制本身本体,还要节制一个兼顾的话,重视力是很难集合的,以是就要用其他的挪动体例。比如说按照你本身的挪动,水兼顾也能够停止呼应的挪动,如许的话就很好节制了。”
希来讲到:“不要贪大而全,刚开端在制定才气的时候很轻易呈现缝隙之类的,以是这个指令能够先留着,在你今后的战役中,如果发明能够再增加一些其他的对你本身无益的再加出来好了,除了如许的握拳头的体例,只要你的手能做到其他的形式,都能够再分外增加进指令,比如说大拇指同时按住两个手指,如许的组合多种多样,渐渐练习便能够了,现在能够先练习这六个方向和归位形式便能够了。如许的话,三条题目的两条都已经处理了,就算是敌手熟知了你的法则,但是只要没有你练得谙练,你就有很大的胜算,兼顾不能挪动的题目也处理了。”