平常任务:技能练习(初级):盘球400m,122秒内完成,期间足球离身材不得超越5m,完成后技能增加1%。(未完成)
平常任务:力量练习(初级):用最大力量踢球十次,球速不得低于67km/h,完成后力量增加1%。(0/10)(未完成)
可选任务:勤奋:持续7天,每天完成统统平常任务,完成后统统属性增加1%。(0/7)
前五个属性前面多了个“+”,王帅估计是用来加自在属性点的,按照系同一贯的风格,王帅心机默念“强健加点”,就看强健前面变成了“+1”,王帅又反复了四遍,这时候体系说话了:“强健加5点,是否肯定?”
这边体系刚加完属性,王帅从速看看身上有没有甚么窜改,嗯,公然属性增加上后身上甚么窜改都没有……
潜能:200(max)(当前增加速率×4)
把球放到点球点,退了两三步,助跑,抬腿,嘭!
强健:32(当前同体重对抗胜利率32%,对方体重每高/低1%,胜利率减少/增加7%/3%)
这如果在游戏里能踢出这类直挂死角的球,王帅必定特欢畅,但现在王帅只想哭,因为哥瞄的是球门正中心啊!
去球场?王帅看了看窗外,七月份的大太阳在天上挂着,一点云都没有,王帅又看看表,下午三点,好嘛,恰是最热的时候……王帅纠结了,我是去还是不去呢,不到半秒王帅就决定了,为了升职加薪!为了白富美!为了人生顶峰!让太阳晒的更狠恶些吧!
潜能:200(max)(当前增加速率×4)
精力:90(代表宿主精力状况,随时窜改,当前增幅15%)
力量:53(决定踢球力量,当前踢球后最大球速80km/h)+0
这体系还真是人道化,看过一遍的解释就都删了。王帅看着那些胜利率,大部分都跟着属性的增加往上涨了,有些没涨的应当也是因为属性增加的太少导致的。不过这精力属性如何也涨了?记得任务增加的属性不包含精力啊?判定问体系!
新手任务:专业球员:统统属性达到50以上,或单属性达到80以上,任务完成后宿主品级+1,球员品级进级为专业球员。
看完属性,王帅想起来新增了平常任务。所谓平常任务,就是每天能够做一次呗,这如果每天都能升一级,再升点属性,用不了多久就能升职加薪,迎娶白富美,走向人生顶峰,想想还真有点小冲动呢嘿嘿嘿嘿!
王帅不信邪了,把球捡返来再来一次,助跑,抬腿,嘭!
到了浴室,一边冲着澡,觉着身上舒缓点了,王帅这才进入体系看嘉奖,刚进体系就闻声了阿谁冷冰冰的声音:“宿主品级达到2级,嘉奖自在属性点5点,可加在肆意属性(除精力和潜力)上。”才5点?本身这做了一下午的平常,嘉奖的属性都不止5点了好伐?王帅感觉本身有点气短,不过等他看完新的任务,他就晓得为甚么嘉奖属性点了……
这回直接偏出底线……
明白了,就是说本身欢畅的时候这属性就高,不欢畅的时候就低呗,估计是刚才完成任务欢畅的,精力属性才涨了。
平常任务:准度练习(初级):距球门起码10米远,完成射门十次,球速不得低于59km/h,完成后准度增加1%。(0/10)(未完成)