首页 > 最强决斗王 > 闪耀刻-2013.9.1

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然后连锁银龙的轰咆,将作为素材去除的青睐拉返来。

可考虑格斯。

如果有,能够挑选把轰咆留下做底牌之一,因为闪烁刻非常非常的贫乏背工,它太依靠闪烁了,复数的闪烁出完后根基没甚么手牌,而圣刻的展开在现在恰好需求2张以上的圣刻,这非常是非常致命的,留作背工的轰咆很能够会转化成雷霆帮你翻盘。

闪烁刻需求重视的处统统两个,一是去素材时要按照残剩的底牌去除,二是重视展开机会。

第一只凡骨最好拉神龙之圣刻印,如果其在手牌,那么才挑选拉青睐白龙。

otk

这套牌组的上风就在于闪烁,雷霆,和身为速攻邪术的银龙轰咆这三张卡上面,它们让战局结束的敏捷和出其不料。

通招龙龙,龙龙拉坟场的圣刻印,然后祭奠掉场上的舒,让本身变l8。

合计8600

然后先容下外挂:

它的特性很像无锋重剑。

2、在出第二只闪烁的节点上窜改挑选,用青睐和圣刻印叠雷霆清场(去除的素材必选青睐),直接进犯时用雷霆先进犯作为摸索,普通有格斯或者龙虾这时候就跳了,前者能够获得3000的衍生物,后者能够挡第二次打脸。

战阶策动的银龙轰咆将让这类心机从云端狠狠坠落。

缺点是因为3凡骨的投入比起征龙刻卡手率要高很多,偶然运气背会一向检索不到key而死。

起首记着劈面的血是8000。

闪烁2800

起首用2凡骨叠闪烁,然后闪烁发结果点本身,此时去的素材必须是圣刻印。

1舒龙(风神),1泰芙龙(雨神),1艾西龙(太阳神),龙龙,银龙的轰咆,外加肆意1卡。

然后,闪烁刻详解开端。

因为有闪烁的干系,即便不otk的局势下压死敌手的概率也非常高。

第二只闪烁发结果点本身,此时去的素材必须是青睐。

没干系,我还能剩下一些血,充足我翻盘了。

如果没有。

3个2700是8100,刚好超出8000,超出100点。

和同类比起来更俭朴。

雷霆3000

卡片汽车,增加key卡上手率。

闪烁2800

将这些信息刻到骨髓里,时候服膺。

特拉戈迪亚,暗延时之一,制止被秒。

假定一幅闪烁刻比较常见的手牌吧。

闪烁2800

然跋文住8000由2个2700和1个2600构成。

很多人对于胜利的机遇没有一个观点,一样,他们对于失利的能够也贫乏鉴戒。

舒龙在坟场发结果,拉第二只青睐(凡骨配置为3,1印2白龙)。

otk

通招点是留给龙龙的。

跳泰芙,特招舒,视后场有无盖卡决定发不发舒的结果(最好还是能用随便2卡中能够呈现的旋风先破掉)。

雷霆闭幕龙即是专为闪烁刻配置的讯断……后场能够交给旋风和舒去措置,闪烁的站场上风让雷霆的副感化变成只对对方起结果的正感化。

闪烁2800

因为卡车,g,和强欲与谦善之壶、圣刻印这些检索的存在,3圣刻凑齐完整不难,能够说是标配,需求担忧凑不齐的反而是龙龙和轰咆,不过它们的上手率因为都下3的原因还是很高的。

otk在确切不常见,这幅手牌也确切算中上品德,但是闪烁刻的otk概率经测试起码占统统比赛局的四分之一,这实在是一个很高的数值。

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