单体弓,弓臂布局为单一质料的弓,比如英国长弓,尼泊尔竹弓。单体弓的上风在于制作本钱低,制作周期短,环境适应性强;缺点在于机器效力底下,弓体太小则能力不敷,弓体太大拉力太高难以操控。单体弓在原始社会之前就已经存在。
申明:合适在野战扯破仇敌步地,也能够在攻坚战中充当前锋。
技术:鉴戒(发明环境不对能够吹响号角,以此警省四周友军)、迅捷
点数要求:3点生命点数/人】
点数要求:6点生命点数/人】
士气临界值:50点
设备:骑士双手剑、雄狮板甲、倒刺塔盾
这类中世纪背景的低魔位面中,哪怕是一座都会里的人丁顶天了也才几万人,像哈斯城这类小城更只要三千多人糊口于此,不过他的周边有很多村落和小镇,村庄里的粮食根基上都被强行征收,只留下村民们的口粮。当然最后这类行动使得罗枉收成满满。
简介:利用双手长柄大斧扯开敌阵的强大兵士,多年的疆场生涯使他们不害怕应战。
【骑士扈从(人族)
天赋:无
技术:箭术、窥伺
简介:专门镇守要地的强大兵士,身穿重甲却还是活络不减,能够一只手重松拿起战戟和塔盾,意味着君主的门面。
技术:布阵
刀盾兵士如果不特别要求的话,就会直接给你配着长剑和小皮盾的浅显兵士,不过调剂空间比其别人族兵种大很多。
【探子(人族)
申明:穿戴镶铁皮甲的浅显兵士,他们是人族兵士中的基石,不过不要希冀他们有多少战役力,他们的技艺太差了。
士气临界值:55点
生命点数:2点/人】
设备:长剑或钉锤、鳞甲
天赋:无
技术:冲锋
弓箭的射法大抵能够分为两种蒙古式射法(东方射法的统称,实际上是因为西方人无知的成果,这类射法早在商朝便已经出世),特性是箭搭弓臂右边,大拇指佩带扳指(庇护指枢纽)扣弦,别的手指虚握,实则大拇指拉弦,相对于地中海射法,蒙古式比较难把握,但谙练后共同复合弓利用,射击效力极高。右边是地中海射法(西方射法的统称),特性是箭搭弓臂左边,食指、中指、知名指扣弦,拉弦,食指与中指夹剑尾。地中海射法易把握,合适大型单体弓的大拉距。
天赋:无
申明:穿戴能够大范围制造的便宜鳞甲和利用着各式长柄兵器,他们是人族兵士中的基石,不过不要希冀他们的战役力有多高,或许独一有点看头的便是舍弃防备轻装上阵的速率吧。
【枪兵(人族)
【保卫(人族)
申明:合适看管院落或者城墙的兵士,也能够停止巡查之类的事情,或许在正面作战方面有所不敷,但却能够很好的担负一些后勤职务。
这兵力在四周已经算得上一霸了,更别说只是用来守城罢了,四周独一比现在哈斯城强的就是落叶城,那边有2000守军,固然在个别战役力上远不如本身,但还是比较强,不过落叶城此时四周受敌,底子管不到他头上来,其他几家固然会对本身吃掉哈斯城而感到惊骇,但现在给他们更大压力是落叶城,他们还是得跟本身合作,不然底子活不下去。
简介:有着丰富的疆场经历,凭全部武装的上风冲散敌阵,除此以外还把握着一些礼节和交际之类的知识。