“叮咚,宿主,你现在将进入《骑马与砍杀:光亮与暗中》的位面天下,请宿主做好筹办,体系将顿时启动。”

……

最后大陆上只要芮尔典一个国度,都城在萨哥斯(后被诺德人攻陷),这是一个幅员广宽的国度,具有很长的海岸线和提哈、窝车则两个港口都会、广袤的丘陵草原战役原、储量丰富的井盐(原版中的盐矿)和绝佳的雪原猎场。但这个国度并不是风调雨顺,海寇驾着龙骨帆船不竭袭扰本地地区,库吉特人也成帮结伙开端掳掠强大,大陆上另有各个地区的匪贼盗贼强盗,掳掠贫乏保护的观光者。

领主忙着拉帮结伙和剥削百姓(领主间不是很敦睦,与各领主对话以及复国任务时有表现),国王还要时候防备着复国者,毕竟每个国王即位时都会耍些见不得人的诡计手腕,而国王很忌讳别人提起这些。

但是骑马与砍杀也有很长一段时候没玩了,偶然候会上去砍一会,感受还是挺好玩的,明天我重温了一下美国独立战役片《爱国者》和一部《英勇的心》,《英勇的心》是以13-14世纪英格兰的宫廷政治为背景,以战役为核心的中世纪电影,顿时感受热血又沸腾了起来。

950年,圣王里昂归天,960年,崇高王国政权崩溃,各派贵族构成盘据权势。

802年,因皇室成员内哄,古卡拉迪亚帝国各民族阵营分裂,806年,德鲁亚教国军入侵,808年,暗黑骑士团横扫大陆,死难者达十万人以上。

五个国度的版图终究肯定下来,这块江山破裂但又机遇与应战并存的大陆吸引了浩繁冒险者,很多人都来高傲陆外,来此寻觅机遇,形形色色的人构成了大陆奇特的风景。

话说天下局势,合久必分。旷日耐久的战役使两个国度中野心勃勃的领主获得了强大、使国王丧失了对国土的绝对权力,同时也丧失了抵抗外族入侵的才气。

894年,圣战开端

不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克胜利获得了王位后敏捷强大起来(亚格罗尔克比哈劳斯要短长很多,亚格罗尔克获得王位的过程能够通过亚格罗尔克和私生子维迪姆的对话中体味),维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。

但维吉亚人像诺德人一样,能够从卡拉迪亚外呼唤本身的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了三年,终究诺德人撤退了,维吉亚胜利停止了诺德人打击的法度。而在日瓦车则会战中得胜的诺德人遭到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。

能够芮尔典温馨太久了,群众早已健忘了战役、领主健忘了本身的职责、兵士放松了规律,维吉亚人很快就占据了芮尔典一半的国土。或许是战线拉得太长,又或许是因为海寇和库吉特人的不竭在火线袭扰,使战事进入了对峙阶段,谁也没法完整击败对方。

持续了两百多年的内战,使卡拉迪亚逐步分别为五个独立的国度。

卡拉迪亚大陆史:

这一卷会以骑马与砍杀的游戏与中世纪的电影为连络来写,我怕现在不写,今后能够没机遇写这类题材了,如果没有玩过骑马与砍杀这个游戏的小火伴,就当作一部中世纪电影来看吧,好了,电影正式开端。

但库吉特人和罗多克人都不是大陆的威胁,真正的威胁来自海上,一群英勇的兵士,诺德人。诺德人天生英勇善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵当,第一个投降了诺德人,因为缺钱,诺德人在布鲁加堡毒杀了禅达领主阿拉西斯,并将禅达夷为高山。

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