被动技术:实在荣幸Lv7级。
荣幸:???(埋没属性,不得检察。)
服从性缺失结果没法通过歇息/浅显药物等体例停止规复。凡是环境下能够回到殛毙空间停止医治,不解除剧恋人物/罕见药物/把握了医治才气的左券者能够对其停止救治。
魅力:19点(5)魅力是表面,气质,辩才,亲和力等等才气的统称,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物交换,更多概率学习各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物对你的进犯率,更有能够让剧恋人物对你产生好感度,除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此才气有分外加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。
15点防备能够减少大抵37%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候37%
并且眼角下还出红色的横条与蓝色的横条,别离是生命值槽(HP100点)和精力力槽(MP160点)。
更首要的是,数据化的身材,再被进犯头部与胸口等致命处所,将不会呈现必杀,固然会变成暴击,但不能顿时死,这就是古迹。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防备X0.4)/(防备X0.4+10)
(评价:荣幸的才气,20点好感度为起点,你就是天生的交际官啊。)
你的身材已经被数据化,不管你是在实际天下还是殛毙空间,你的大脑/心脏等致命地区遭到伤害后,不会导致你当即灭亡,而是大幅度增加盖茨进犯的暴击概率。本地人对你的某些服从性部位,比如眼/耳/鼻/枢纽等处的积累伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会呈现失明/聋哑/残废等服从性缺失结果。
100点防备能够减少80%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候80%
防备是降落仇敌伤害的首要属性,防备也能够收缩各种非常状况(昏倒,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时候。
5防备能够减少大抵16%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候16%
(评价:你父母为了你这个重生儿绝对于出很大的代价,信赖我,有了这个真是荣幸,你真的会很交运。)
感知:17(5)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称,感知首要能够使你有必然概率提早发明四周的伤害,对身边的环境能够更快更细心的察看,感知越高的人,发明即将来临伤害的概率就越高越提早,实际天下当中常常有感知高的人,比如一些兵士,对危急提早做出预判,躲过枪弹等等。感知同时会影响统统进犯的精准度,一个超卓的长途火力打击者,必定也有效不俗的感知来压抑仇敌。
方云看着本身的魅力值,又扫了一眼天赋:亲和。
减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%
防备越高,晋升的减少伤害幅度就越小。
种族:半精灵(人类与高档精灵之子)