首页 > 最终杀戮 > 第二章 数据化

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并且眼角下还出红色的横条与蓝色的横条,别离是生命值槽(HP100点)和精力力槽(MP160点)。

体力:10点(5)根本耐力:体力决定了你的抗击打才气,更能决定你的耐久奔驰/战役才气,对生命规复速率和防备力也有部分的影响,生命值规复速率体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能主动规复5点生命值),你的当前最大生命值上限+体力X10=100点生命值。

(评价:殛毙空间对于你这个非人类表示疑问,敢不敢说出来,你到底如何跑出殛毙空间的?)

重视:当仇敌的感知与你的感知附近,或者高过你,你的预判感受会被减弱乃至被抵消,如果仇敌的感知与你比拟太高,那么将会产生赛过性的上风,乃至能够对你产生误导。

“申明:埋没天赋赋气属于你即将觉醒,但还未掌控的才气,是以只能在殛毙空间里阐扬感化,在其他环境中无效,如果你把握了此天赋赋气,那么便能够在任何环境中利用。”

防备越高,晋升的减少伤害幅度就越小。

服从性缺失结果没法通过歇息/浅显药物等体例停止规复。凡是环境下能够回到殛毙空间停止医治,不解除剧恋人物/罕见药物/把握了医治才气的左券者能够对其停止救治。

减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%

“我的魅力值与天赋有甚么干系?”方云心中默念这句话,果不其然,机器而冷酷的声音在他耳边响起。

减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防备X0.4)/(防备X0.4+10)

智力:15点(5)智力对你的能量能力有加成感化,并且直接决定了你才气的暴击率。

“因为你的天赋极其特别,你的魅力值将直接影响到你天赋的感化。”

种族:半精灵(人类与高档精灵之子)

你的根基属性以下,括号内为正凡人类男人均匀属性。

方云当前防备=5点

当你置身于殛毙空间的时候,(HP规复速率=(体力/2)每分钟)你的当宿世命值为100点,(MP规复速率=(聪明/3)每分钟)精力力上限为160点。当你的生命值低于2点的时候,行动才气遭到影响,生命值低于0点的时候灭亡,当精力力低于1点的时候呈现头晕,恶心,倦怠等症状,精力力为0点的时候堕入深度昏倒。

“申明:该埋没天赋赋气评价为:B+。”

魅力:19点(5)魅力是表面,气质,辩才,亲和力等等才气的统称,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物交换,更多概率学习各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物对你的进犯率,更有能够让剧恋人物对你产生好感度,除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此才气有分外加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。

防备是降落仇敌伤害的首要属性,防备也能够收缩各种非常状况(昏倒,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时候。

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