普通作品中,丧尸根基是活人因病毒传染而变成,不过实际上,也有死人复活为丧尸的环境产生,比方电影《生化危急2》、《活死人返来1-2》等部分情节。万幸的是,实际天下未发明任何有关丧尸实在呈现的记录,丧尸普通在游戏、小说、漫画、动画、电视剧和电影中,作为一种作品所需灵感的创作题材。
和听觉分歧,不死者具有更加灵敏的嗅觉。非论是实疆场合还是尝试室测试,它们都能在任何环境中最优先辩白出活着的猎物的味道。在一些环境下,特别是抱负化的风力环境下,丧尸乃至能发觉一英里以外的新奇尸身的味道。再一次的,这并不料味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉,而仅仅是它们更多地依托它罢了。并不能确认猎物们的特别分泌物信号的细节为何:信息素,血腥味等等。在畴昔,人们试图仰仗香水,除臭剂,或者其他浓厚嗅味的物质来“袒护”人类独占的味道,以期通过不死者大范围滋长的地区。没人胜利。野生分解代表活生物的味道的化学物质,用来作为诱骗或乃至赶走活死人的尝试事情正在停止。而真正胜利的产品起码还要几年才能够完成。味觉
丧尸(Zombie),是西方文娱作品里常常呈现的怪物,它们是由人类遭到某些启事此产生,它们是没有人道的尸身,严格来讲它们不是活物。丧尸从吵嘴电影期间活泼到当今,最后呈现在《活死人之夜》,颠末期间演变而成为风行文明。丧尸与中国的僵尸有本质的分歧。[1]
触觉
毫无疑问丧尸具有优良的听力。它们不但能发觉到声音――它们还能侦测其方位。他们听力所及的根基范围与人类的相称。超高频和超低频声波的尝试则否定了它们能闻声这些声音的推断。实验同时证明了丧尸能被任何声响所吸引,而不但仅是存活生物所收回的。有记录证明食尸鬼会发觉到活人所忽视的声响。很有能够,固然未经证明,这表白丧尸均匀地应用它们全数的感官。人类自出世以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官见效时才依靠其他的感官。而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点。所是如此,这便能解释它们那可在完整暗中的环境中寻食,猎食和战役的才气。
第六感