主创访谈也持续的在很长时候内每天占有着电影网站、平面媒体和报纸杂志的文娱版、时髦版和电影版。

这些网站又一次性将拼图放到了Twitter上,如许一来,几分钟内,饥饿游戏就通过Twitter再次大力地“红”了一把。

因而,《饥饿游戏》依托收集这块培土的营销正在敏捷的扩大。

如何动员这些原著粉丝,营销团队也想尽了体例,比如在交际平台推出电影相干交际游戏,网友可注册数字身份证,并且挑选本身的站队以获得电影中未来天下的百姓身份,这个游戏上线仅仅三个月就有800多万的网友获得了身份证明。

LITTLE制作了将近一百张电影海报,持续登上了《好莱坞报导者》《文娱周刊》《完整电影》等50多本杂志的封面。

爱德华米尔斯比来都在华尔街忙他的事,不过为了《饥饿游戏》的事, 他还是亲身来了一趟洛杉矶。

这类见了芝麻丢了西瓜的行动,底子就是太无脑了。

伊娃乃至连芭比娃娃都想到了,结合一家玩具厂商制作了一批饥饿游戏的同款芭比,也算是抢占玩具市场同时为电影造势。

毕竟好莱坞统统大片商在这一刹时个人傻眼:这不成思议的存眷度,到底是谁在存眷这部电影?

LITTLE事情室上面的一名营销经理说道:“遵还是理来讲,这类青少年电影必定是放在暑期档的,隆冬是最得当的机会。那么现在你如何想呢?”

《饥饿游戏》在上映的两个月前公布了首款正式版本的预报片,这则预报片在iTunes发行当天24小时的下载数超越800万。

伊娃说的体例,并不是她第一次这么操纵,2010年的《爱丽丝梦游瑶池》也是三月开画,稳稳的首日收账一亿一千六百万美金。

很多其他片商乃至对此提出“的确好笑”的谈吐。

伊娃在集会上说道:“我们的目标, 就是操纵大量便宜却结果明显的收集技术达到营销的目标:依托影迷间的互动来拉拢更多人气。”

能够说这段时候little为《饥饿游戏》做的收集营销的确是出色纷呈让那些传统电影商大开眼界。

他们经常会说,“你瞧,伊娃科迪公然只合适做导演,底子不会做老板和制片人,她不但把档期放在那弱智的三月开画,还把那么多精力放在网路营销上。”

此言一出,爱德华这个沉默的大叔直接卷烟都差点掉下来了,他直愣愣地看着伊娃,“我的天,你这是要作死啊!”

这部能够营销用度只花了浅显贸易大片一半都不到的中低本钱青少年贸易片,竟然在短时候内获得了乃至超出那些大片的存眷度。

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