首页 > [综]平安京恋爱物语 > 第64章 攻略成果小结
主线剧情有个特性,那就是大事件会贯穿绝大部分角色的剧情,只要看看分歧阵营在哪些事件必然会产生交叉,便能够大抵猜测出哪些事件是“必定”产生的――这些“必定”就是“主线”。因为“支线”取决于玩家的挑选。
“运气的开端……”
藤原道长:55
当白龙神子呈现,她的攻略序章就正式结束,进入到以后的共通线路攻略了。
麻仓叶王对她的好感度有60这么高吗?
咦,不对,如果她攻略神将朱雀的话,就算窝在安倍晴明家里仿佛也没甚么太大题目啊。神将朱雀的好感度有30了。之前神将朱雀避着她是因为伦子夫人下咒谩骂定子中宫,安倍晴明都不得不躲避,曾被派到宫里去毁灭妖鬼庇护定子中宫的神将朱雀也是以避开她,现在题目处理了,如果再去安倍晴明家,应当就能见到神将朱雀了。
倒是橘友雅的好感度鬼的很――55?!藤原鹰通也才50,橘友雅跟她统共才见过几次面?凭甚么能涨到55啊?这可都快到爱情线的最低标准了。哦,对了,那次莫名其妙的第一次见面橘友雅就疯涨了40好感度。公然橘友雅就是喜好贵族女子吧,她用布衣身份的那次想要攻略橘友雅,跪求好感度都没用。
内力值:70/70
备注:(……)表示有省略内容,检察描述请展开。
灵力值:450/450*
统统这统统的窜改都取决于玩家的挑选。
神将天一:40
……
麻仓叶王:60
江雪想着想着就笑了起来。
只可惜这个游戏没把白龙神子的身份安排给玩家。
恰是因为这些可攻略角色们本来就存在着分歧的态度阵营,有些是朋友有些是仇敌,玩家在停止攻略的时候才会因分歧的身份态度设定而走出分歧的线路,艺高人胆小的玩家还会英勇地强踩分歧阵营的船,不是双面谍胜似双面谍,把爱情游戏玩出间谍游戏的刺激感。
这些人的运气把握在玩家的手中――那些在剧情中必死的角色能够被玩家救回,那些被仇恨的能够受人推戴,那些功成名就的人能够一落千丈,那些冷酷严厉的人会变得和顺,那些多情的人会变得埋头,那些老练的人会变得成熟可靠,那些刻毒无情的人会变得仁慈体贴。
在存档留作今后攻略需求之前,江雪翻开了体系面板确认了一遍本身目前的所稀有据。
安倍泰明:5
占卜(……);
精力:80*
源赖久:35
凡是来讲,第一周目就走normal-end是最好的,如答应以最大程度把握游戏天下的大抵事件生长,为以后的攻略奠定杰出的根本。有了主线剧情的指导,对大抵首要事件的时候线就会心中稀有,有经历的玩家能够仅凭着主线的大事件猜出首要剧情角色的小我线路进入前提――因为那些会卡住小我线路的关头事件常常就跟主线密切相干。
黑龙神子技术组合(……);
江雪表示很思疑啊。
固然一周目攻略ne有很多好处,而没有经历的玩家也常常很难凭运气进入攻略角色的小我线路,兴冲冲扑进游戏最后ne一脸返来是常有的事,相称于变相冒充了一把“游戏妙手”。不过究竟无绝对,偶然候玩家想要进ne线路反而进不去,一不谨慎就拐进或者被拐进某角色小我线路,然后he或者死返来了。