“光卖卡牌就能行吗?现在的玩家早就不是当初手游方才火起来阿谁时候的模样了,精彩的卡牌只是一道拍门砖,想要让玩家心甘甘心的掏腰包,卡牌前面还得有一套核心弄法才行。”易晓波又说道。
当初老板孙健翔花了两百多万收买了他们这个二十多人的小团队,现在到公司以后做的第一个项目就折戟,明显会给老板留下非常不靠谱的印象,今后再想立项做其他项目就难了,说不定另有被闭幕的风险。
这不,上一个月方才停止了付费之前的最后一轮测试。
许建还能说甚么呢!
“在坐的几位也都心知肚明,当初《大师姐》能小火一把,都是搭了手游鼓起的高潮,那种弄法放到现在,的确就土爆了。”
不到半个小时,一个完整的角色模型就呈现在了Max的主界面上,遵循测试需求上的标准,2000个面,一个未几一个很多。
的确是神了。
夏灵峰一听,眼神顿时一亮,“晓波,持续,把你的设法都说出来。”
“你们看,这是我们游戏的体系框架,现在我的设法是如许的,把几个副本的其他产出切掉一半,全数用卡牌碎片来添补,增加卡牌的产出量,然后再卡牌上的卖点做深做大,从本来的一个进级体系变成三个,包含升品、升星。”
秦风暴露了一丝难堪的神采,“老迈,美术这边的环境你是晓得的,就三四小我,大部分的资本都是外包的,我们本身画时候上也来不及,哦,对了,明天早上风雷科技刚好把上一批美术资本给过来了,我去拿过来给你们看看。”
许建让一个美一卖力云游科技那边的资本,美二腾脱手来先把逗乐游戏这边的测试做好。
在许建的谛视下,美二按照逗乐游戏发过来的测试需求,翻开PhotoShop刷刷的画了起来。
夏灵峰朝易晓波挥了挥手,“晓波,我晓得你的说的都对,但是现在环境已经是如许了,光抱怨有甚么用,当务之急是要想个别例改进一下流戏,想必大师都晓得我们团队在公司的环境,明天老板看了测试数据以后,闷着头就走了。”
易晓波作为主策划,从立项之初就一向反对用《大师姐》来换皮,现在游戏上线成绩不睬想,他抱怨的也最多。
用的是之前公司胜利的卡牌游戏《大师姐》来换皮的,四个月以后各种美术资本都换的差未几,他们只针对部分体系停止了优化和调剂。
美二用的电脑上软件一应俱全,PhotoShop、3Dmax、Flash、MaYa以及能够制作殊效的Unity引擎都安装的妥妥铛铛的。
因为测试数据不敷好,夏灵峰这一段时候头发都愁白了。
秦风也感觉易晓波的这个设法确切比较奇妙,也比较公道。
“从客岁开端卡牌就已经在走下坡路了,现在市场上的卡牌游戏,除了最开端着名的那几款,你们看看前面新上的卡牌另有哪款火起来了的。”
夏灵峰还没反应过来,倒是一旁的主程周安康猛的一拍大腿说了一声好。
超乎许建的设想,美二建模的速率也贼快,鼠标在Max界面上一阵狂点,各种形状的模型就被她拉了出来,然后缓慢的链接在一起。
“如许一来,我们的卡牌就成了全部游戏的核心,统统的资本产出和弄法都环绕这些卡牌来展开,前面秦风说的把卡牌做精美一点也就有效了。”