史蒂夫也以为苹果下一步应当对传统小我电脑停止完整窜改,他也一向想要打造一台平板电脑,这也是为甚么他当初会批准紫色项目。但做完手术回公司后不久,在一次边漫步边脑筋风暴时,史蒂夫奉告艾维他窜改主张了。“史蒂夫想停息平板电脑项目,”艾维回想道,“我非常惊奇,我很喜好阿谁项目。史蒂夫说,‘我不肯定是否能压服消耗者,让他们承认平板电脑的真正代价。但我肯定能压服他们买一部更好的手机。’这就是史蒂夫的杰出之处。”他提出这个建议并非没有考虑到打造手机的困难之处。他当然晓得打造手机比打造平板电脑困难很多,因为体积必须充足小,并且必须兼具手机、电脑和音乐播放器的服从。实际上,史蒂夫的目标是打造一台全新种类的设备,这个目标值得冒险一试。
史蒂夫做出这一决定的时候是2005年1月下旬,这并不是在苹果产生的独一一件大事。在麦金塔电脑揭示会上,史蒂夫还推出了Mac Mini和iPod Shuffle,以及iWork利用软件,他但愿能与微软的Office停止合作。但手机很快成为史蒂夫和艾维交换的首要话题,他们俩几近每天都会见面,一周有3~4天一起吃午餐,午餐后一起在公司漫步,交换看似比较无聊的平常题目,比如打电话时耳朵会碰到触摸屏,如何制止耳朵不测触发触摸屏的服从;比如用甚么质料才气制止手机屏幕被口袋里的钥匙划坏。史蒂夫偶然会去艾维的尝试室,一坐就是好几个小时,看设想师玩弄原型,或是和艾维一起站在白板前涂涂画画,点窜对方的设想计划。两颗类似的灵魂让史蒂夫和艾维越走越近,他与艾维的合作比之前与沃兹、阿瓦、鲁宾斯坦、卡特穆尔、拉塞特的合作更抓紧密。
2004年一整年,法德尔一向努力于开辟音乐手机原型,他获得的服从比摩托罗拉的好很多。第一版音乐手机原型融入了iPod的拇指滚轮技术,以可滑动的滚轮作为拨号键盘。史蒂夫喜好法德尔的设法,但有一个显而易见的题目。固然拇指滚轮非常合适iPod,但却分歧适音乐手机。拇指滚轮能够便操纵户在歌曲列表或联络人列表中停止导航,但如果要拨打一个号码簿里没有的新号码,拇指滚轮就派不上甚么用处了。第一代原型明显志向太低,没有很好地操纵现有技术和用户界面设想。法德尔的第二代原型放弃了拇指滚轮,把重点放在了视频播放上,这一原型揭示了法德尔超凡的设想力和宏伟抱负。但这代原型没法降服一个外因:当时蜂窝收集速率太慢,也不稳定,没法支撑持续的视频流。固然只要和电信运营商合作,法德尔就能在一年以内推出视频手机,但史蒂夫没有点头。推出视频手机有点好高骛远,因为它需求依托当时并不完美的蜂窝根本设施。
看完雷格・克里斯蒂和巴斯・奥尔丁的多点触控原型演示后,“史蒂夫完整提不起兴趣,”艾维说道,“他不觉很多点触控技术有甚么代价。他的反应让我感觉本身很傻,因为我真的以为这项技术很有潜力。我说,‘比如,设想一下数码拍照机的后背,为甚么小屏幕边上需求那么多按钮呢?为甚么不能把按钮都放到显现屏上?’我当时第一个想到的利用就是拍照机,可见多点触控技术仍然处于生长初期。但史蒂夫仍然不感兴趣。从这个案例中也能看出,偶然候史蒂夫说的话以及说话的体例并非针对小我,你能够会感觉他是针对你的,但实在不是。”