首页 > 成为乔布斯 > 第75章 两个决定(4)

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但是,思虑了几天后,史蒂夫窜改了对多点触控技术的观点。也很多点触控技术就是他一向以来想要寻觅的用户界面冲破口。他开端咨询几位骨干员工的观点。他叫来艾维深聊,也咨询了史蒂夫・萨科曼(Steve Sakoman)的观点。萨科曼之前也是牛顿团队的工程师,现在在阿瓦部下担负软件技术副总裁,他一向建议苹果公司向手机财产进军。史蒂夫还想听听iPod团队对多点触控的观点,毕竟他们已经打造了两台音乐手机原型。史蒂夫叫来在硬件方面具有丰富经历的法德尔,让他判定是否能把这项技术利用到一台更小的设备中。看过Jumbotron演示后,法德尔认同这项技术潜力无穷,但同时表示要把触控屏幕从乒乓球桌大小缩至能装入口袋,难度非常大。史蒂夫把这项应战交给了他。“你已经想出把音乐和手机融会的体例,”他奉告法德尔,“现在再去想想如何把多点触控屏幕用到手机上。我要一台既轻浮又小巧又炫酷时髦的手机。”

看完雷格・克里斯蒂和巴斯・奥尔丁的多点触控原型演示后,“史蒂夫完整提不起兴趣,”艾维说道,“他不觉很多点触控技术有甚么代价。他的反应让我感觉本身很傻,因为我真的以为这项技术很有潜力。我说,‘比如,设想一下数码拍照机的后背,为甚么小屏幕边上需求那么多按钮呢?为甚么不能把按钮都放到显现屏上?’我当时第一个想到的利用就是拍照机,可见多点触控技术仍然处于生长初期。但史蒂夫仍然不感兴趣。从这个案例中也能看出,偶然候史蒂夫说的话以及说话的体例并非针对小我,你能够会感觉他是针对你的,但实在不是。”

2004年,雷格・克里斯蒂和巴斯・奥尔丁花了好几个月时候研讨多点触控技术,打造多点触控屏原型。他们把电脑屏幕及时投射到集会桌大小的触控平面上,用两只手就能随心所欲地“挪动”文件夹、激活图标、缩小或放大文件、横向或纵向“转动”屏幕。设想卖力人乔纳森・艾维把这个原型称为“超大屏幕”(Jumbotron),固然当时做得还比较粗陋,但已经足以让人面前一亮,非常等候触控屏的无穷潜力。艾维一向试图寻觅颠覆性的用户界面技术,也一向在存眷克里斯蒂和奥尔丁的研讨停顿,他很喜好Jumbotron的演示,想让史蒂夫也看一下。艾维信赖多点触控技术将成为苹果新一代产品的根本,他以为新一代产品应当是平板电脑。

史蒂夫也以为苹果下一步应当对传统小我电脑停止完整窜改,他也一向想要打造一台平板电脑,这也是为甚么他当初会批准紫色项目。但做完手术回公司后不久,在一次边漫步边脑筋风暴时,史蒂夫奉告艾维他窜改主张了。“史蒂夫想停息平板电脑项目,”艾维回想道,“我非常惊奇,我很喜好阿谁项目。史蒂夫说,‘我不肯定是否能压服消耗者,让他们承认平板电脑的真正代价。但我肯定能压服他们买一部更好的手机。’这就是史蒂夫的杰出之处。”他提出这个建议并非没有考虑到打造手机的困难之处。他当然晓得打造手机比打造平板电脑困难很多,因为体积必须充足小,并且必须兼具手机、电脑和音乐播放器的服从。实际上,史蒂夫的目标是打造一台全新种类的设备,这个目标值得冒险一试。

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