首页 > 重生大玩家 > 第八十六章 欧美玩家的改变

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维尔福的人目瞪口呆,没想到放出试玩版后竟然呈现了反结果。他们这下束手无策了,内心也开端打鼓,莫非真的是题材隔阂太深?都对《远东疆场》的发卖环境有些悲观了。

国庆放七天假,恰好能够好好地玩一下这个游戏。

维尔福现在被网上抵抗《远东疆场》的动静弄得焦头烂额。恰好,王不负寄来了一张光碟,内里是《我的抗日》的序章,也就是试玩版。

当然,试玩版统共十五分钟,能撑过前十四分钟的西欧玩家实在太少,也根基发不出甚么声音。

又做了仗义的事情,又进步了游戏质量。哪个游戏公司能做到青瓷科技这个模样?

因为老是有人重新到尾看到了《远东疆场》的真正模样。他们撑到了最后,看到了那一令人目瞪口呆的击杀殊效。

对比现在风行的游戏,玩家们内心当然有杆秤。他们晓得,《我的抗日》第一章只要质量划一玩到的序章,那么这个游戏必然远远地将西欧射击游戏甩在前面。剧情、音效、画质、创意,每一个元素,都让玩家感到超乎设想的欣喜。

因而,他们就重新点开了《远东疆场》试玩版,昏昏欲睡地撑过了前十四分钟,然后对准、开枪,看到了击杀殊效。

维尔福高低都叹服了。每天听李明说“击杀殊效”,这回算是真的目睹为实了。确切令人叹为观止。

然后就理所当然地获得了料想以外的超等大嘉奖——击杀殊效。

和中国玩家分歧,西欧玩家的声音截然相反,他们竟然在号令回绝采办《远东疆场》。

如许的游戏公司如果不支撑,另有知己么?

更加令人诧异得是,重新再玩时,击杀殊效还会产生窜改。对准头胸腹都会触发分歧的画面。就算击中一样的部位,也会因为枪弹灌入的角度不同,而产生分歧的结果。

西欧玩家并不等候这游戏的故事背景,只是想看看《狂潮》的制作人究竟又做了如何的作品罢了。

玩家们不晓得击杀殊效是颠末如何的流程制作出来的。但他们晓得,青瓷科技为了让游戏背景更加实在,特地从抗日老兵那边获得了素材。然后又建立了“老兵之家”,不但照顾了很多孤苦伶仃的抗日老兵,也为游戏丰富大量细节。

好不轻易,呈现了一个用的是熟谙故事背景的《远东疆场》。

很快,网上就不止华人玩家在夸耀本身打出的击杀殊效了。各种千变万化的枪弹穿击图此起披伏。

“从速装上看看。”维尔福高低都猎奇得不可。

……

数量更多的中立玩家并不在乎维尔福代理的事情,也对亚洲的战役不感兴趣,犯不着打口水仗。顿时,全部西欧各大游戏论坛上,都是一片抵抗《远东疆场》的声音。

只是一个序章,《我的抗日》就在玩家脑海中产生了一个昏黄的印象,但却仍然保持着令人百爪挠心的奥秘感。当玩家再在开机时,看到安然盒上弹出的“国庆战日寇”标语时,认同得不可。

顿时,有的截图大半是血浆,有的截图里全部脑袋都被打碎了,都的截图心脏都炸了开来……

青瓷科技此次放出来的试玩,真的是把统统人都惊到了。

看来那些《半条命》的死忠玩家说得没错。维尔福确切是做出售《狂潮》后尝到长处,筹算做代理商了。这类游戏也筹算拿出来卖?谁买啊!

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