以01年的IE浏览器的技术程度,平常浏览网站,都会偶尔呈现崩溃的环境,更不消说嵌入全部收集游戏的客户端了。
不过,流派网站是一种持续生长的财产,苏文也不着眼于现在,而是把目光放在将来。
丁三石对《大话西游》寄以厚望,更是但愿能借此打一个翻身仗。
《大话西游》公测四个小时后,固然注册玩家还在呈直线上升,但一向守在《大话西游》背景的丁三石却早已经笑不出来。
《大话西游》公测开端时,苏文也前去瞧了一眼。
丁三石固然是第一次运营收集游戏,但也清楚这类保存率产生在一款收集游戏身上,意味着甚么,《大话西游》留不住玩家!
停止到下午四点,也就三万多的浏览量,二次浏览量也是乏善可陈。
黄钻用户在这两个月,持续增加,从八月的三十多万,到现在十月份,已经达到四十三万!
《大话西游》保存率不好,同一天停止公测的微讯流派也好不到那里去。
一款收集游戏,除了需求具有吸惹人过来玩的才气,保存率也是相称首要的身分!
而互联网有很多产品或是观点,实在相称超卓,但就是因为贫乏一个揭示本身的机遇,大部分都死在襁褓中。
其次,网站的流利性苏文也要求严格,毫不答应有多余和未过滤的内容呈现。
网站公测和收集游戏或其他软件公测的意义一样,目标就是测试网站的稳定性。
而停止到目前,市道上起码百分之六十的收集游戏,都明智的挑选将游戏客户端放到电脑桌面。
这也是苏文入会以来,第一次插手这类集会。
《大话西游》明显不会蒙受这类报酬,网亿本身就具有庞大的用户群,再加上QQ在背后推波助澜,不管是暴光度还是媒体的存眷度,都没有一款收集游戏的公测可与之比肩,就算是现在火爆非常的《传奇2》,也没享用过这类报酬!
实在要不是有事,苏文会一向留在公司,存眷微讯流派的数据窜改。
微讯流派从凌晨开端公测,到中午11点,也就是11个小时,总拜候量是一万三千。
公测开端后,团体来讲《大话西游》的公测成绩不算差。
此次公测,苏文只为黄钻用户发送了进入qq.com网站的聘请码。
客观的说一句,《大话西游》不管是美工还是可玩性这两个收集游戏首要元素都兼具。
会不会呈现拜候量大增的环境下,导致网站崩溃。
这是三大流派头一次涉足网游这个范畴,再加上这一次有微讯从旁助力,更是引得《大话西游》这一次公测,带着一抹分歧的色采!
实在,苏文也清楚,在这个阶段,既然不能在速率和态度上做得比三大流派超卓,就只能在别的方面下工夫。
网亿为了实现从流派引流的结果,把《大话西游》的游戏客户端,做成ActiveX插件,嵌入到IE浏览器内里!
微讯流派在公测前曾停止过内测,反应并不算好,以是此次公测,苏文也没有寄以厚望,只希翼不出甚么乱子,能安稳度过就好。
时候从9月30日11点59分转到零点,进入10月份。
即便与《传奇2》当时的公测成绩比起来,也只是略逊一筹罢了。
时候来到中午12点,网亿研发了一年之久的《大话西游》正式启动了公测。