一款收集游戏,除了需求具有吸惹人过来玩的才气,保存率也是相称首要的身分!
网亿这类做法,在前两年还无可指责,毕竟网民风俗了浏览器的常常性崩溃。
微讯流派从凌晨开端公测,到中午11点,也就是11个小时,总拜候量是一万三千。
而这个致命的弊端,会将《大话西游》带入深渊!
《大话西游》明显不会蒙受这类报酬,网亿本身就具有庞大的用户群,再加上QQ在背后推波助澜,不管是暴光度还是媒体的存眷度,都没有一款收集游戏的公测可与之比肩,就算是现在火爆非常的《传奇2》,也没享用过这类报酬!
微讯流派在公测前曾停止过内测,反应并不算好,以是此次公测,苏文也没有寄以厚望,只希翼不出甚么乱子,能安稳度过就好。
明天,汪如海在江州国际大旅店收回号令令,江北会的成员将会共聚一堂!
即便与《传奇2》当时的公测成绩比起来,也只是略逊一筹罢了。
固然是国庆,但苏文一向在公司待到六点才拜别。
以01年的IE浏览器的技术程度,平常浏览网站,都会偶尔呈现崩溃的环境,更不消说嵌入全部收集游戏的客户端了。
这也是苏文入会以来,第一次插手这类集会。
网站公测和收集游戏或其他软件公测的意义一样,目标就是测试网站的稳定性。
起首是网站的美工,这个给人第一印象的事情。
会不会呈现拜候量大增的环境下,导致网站崩溃。
这类行动是相称不成取的!
客观的说一句,《大话西游》不管是美工还是可玩性这两个收集游戏首要元素都兼具。
当然也不解除黄钻用户,将聘请码送给别人的环境产生。
起码,用户体验必然要超越三大流派!
其次,网站的流利性苏文也要求严格,毫不答应有多余和未过滤的内容呈现。
最后是直到连苏文这个目光超前十几年的人,都挑不出刺了,才决定了网站的美工题目。
而这四十三万名用户,很荣幸的被苏文选做充当微讯流派公测的第一批用户。
时候来到中午12点,网亿研发了一年之久的《大话西游》正式启动了公测。
网亿只收回了约莫五十万个公测资格。
而停止到目前,市道上起码百分之六十的收集游戏,都明智的挑选将游戏客户端放到电脑桌面。
微讯流派的公测时候,被安排在10月1日凌晨,而《大话西游》的公测时候,则安排在10月1日的中午12点。