首页 > 重生之超凡法坦 > 第二百二十二章 士气

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至于如何开启,帖子里也说得很明白,游戏时候从下周三开端,也就是7天后,统统插手阵营的玩家,在阵营疆场胜利后,疆场中统统己方玩家除了会获得声望和名誉的根基嘉奖外,每胜利一场另有10点的战役进献积分嘉奖,并且会获得1点士气,至于失利的一方,一样也会有战役进献积分的嘉奖,不过这个积分会减半,只要5点,并且不会获得士气。

而第一天,也是体系留给弱势一方的独一一次反攻机遇,如果没法将对方的士气减弱,那么第二天到临时,就是己方被虐杀的开端!(未完待续。)

炼体丹、锻骨丹、聚气丹、聚神丹每个境地的修炼丹都必不成少,除此以外另有1-6级的境地石能够兑换,再说设备中,固然一样是紫色的pvp设备,但是划一第的套装稍一比较,便能发明此中的差异,不管是单件属性,还是套装结果,都起码甩了疆场套装几条街,这也被玩家称作战役套装。

6000多次疆场,那么必然也会产生6000多点的士气值,正道盟和靖天盟两边的胜率遵循对半计算,也就是每方能够获得3000多点的士气,一天下来,也就是五万点摆布士气!每天五万的士气,50000%的生命上限加成,以及5%的伤害和减伤加成!

除了战役积分,士气也是跟着阵营战役一起呈现的东西,官方给出的质料是,阵营战役开端后,也并不是每天都会发作战役,而是要先度过战役筹办阶段,才会恰是开打,在战役筹办阶段,是需求一方士气堆集到必然的程度,才会开启战役,而士气在战役开打之前,已知的获得体例,只要阵营疆场胜利后才会获得一点,以是这就需求两边的玩家猖獗刷疆场去了,因为士气这个东西,在必然程度上比战役积分更加关头!

咳咳,仿佛用词不太得当,毕竟5000倍的生命加成,用“也不过”仿佛不太合适了。

以朔方城为例,朔方城的玩家目前打仗到的阵营疆场只要两个,一个是胡来去的次数最多的虎啸峰,然后就是胡来目前一次都未随机到的千鸟湖了,这两个疆场目前只能从朔方城、沧澜城、月楼城以及宣水城这四个主城的阵营区报名进入,以是,这四个主城也自但是然的被归为一个小战区。

除了击杀对方的npc会获得士气值外,击杀对方玩家也能获得士气值,但是击杀玩家所赐与的士气值,是牢固的1点,管你是聚气境还是聚神境,管你是帮主还是下杂鱼,十足都是1点。

肆意一方的士气值达到50万就会开启战役,这个时候两边阵营的玩家也不会持续去刷疆场,以是,在战役开打前,阵营npc获得的最大加成也不过500000%的生命上限和50%的伤害和减伤。

这两个处所和疆场中的地形有部分类似,但是比疆场大了不知多少倍,堆积在这里的两边npc也是数以万计、十万计,这两个处所,虎啸峰首要出产金银铜铁等首要的矿藏,以及有大量境地石矿脉存在,只是因为两边在此处都有人手驻扎,这也导致两方都不敢肆无顾忌的开采,总要多派些人手庇护才行,之前没有撕破脸之时,两边还算禁止,都是暗中偷偷摸摸动手,两边固然互有丧失,但还在可接管的范围内,但是现在这个即将翻脸的时候,那里另有人管这些,看到仇敌上去就是干!

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