技术伤害计算公式:技术附加伤害+技术能力*人物物理进犯力或神通进犯力,如果有百分数伤害加成类技术或设备殊效,则将之前公式计算出的数值*(1+x%)。
痴钝:进犯度降落,技术冷却时候增加
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坚固:抵当眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,衰弱,力竭,蚀体等负面状况的概率。
格挡:当技术或普攻被道具抵挡,且没有击中目标身材时,鉴定格挡,格挡可有效减少伤害和状况结果。
红色:附加一条属性点
蓝色:附加两条属性点,较大概率呈现特别属性或技术
缺点:化解才气降落
点穴:没法利用耗损能量的任何技术
灰色:不附加属性点
天命:抵当厄运等负面状况。
橙色:附加五条属性点,必出特别属性或技术
体质:晋升生命值上限,每点体力增加本身1o点生命值,o.o1点/每秒根本生命规复度,1点物理防备力,1点坚固。
缚身:闪避才气降落
暗金:附加四条属性点,高概率呈现特别属性或技术
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