首页 > 重生之再造未来 > 第四十四节 代理与开发

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本国那些游戏投入本钱太多,临时没法估计。就是海内的游戏制作本钱也一样不低,想要做的差未几,没有两三百万绝对下不来。并且网游的运营本钱本身就高,杜立鼎还想要在制作游戏的同时搞起来发行渠道,这一套东西下来,没有五六百万都很难打住,这些钱上那里去弄?

只是这个做法,杜立鼎多少还是有不肯意做的。

代理本国游戏本身不难,本国游戏制作程度比海内高,游戏质量也更好一些。真要说的话,代理外洋游戏真正的题目在于美日市场的游戏主导还是游戏机市场,主攻PC平台的美日公司实在并未几,而在这些平台上主攻网游的就更少了,很难找到代理工具。

“你已经有了一个半成品?就算如此,但是我们第二笔钱如何付?另有定金付完了,剩下的钱我们不能认账吧?另有发行渠道的建立和运营本钱,如何也得费钱的吧?”

而纵观全天下,大抵也只要韩国能够合适这个标准了。

到了金大中下台,韩国开端了大众文明开放政策。但是金泳三已经摧毁了主机财产的根底,金融危急也使得盗版财产横行,主机没人做了,主机游戏也没有红利能够了,韩国人面对和中国人差未几的窘境,以是也只能够往收集游戏上生长。与此同时,韩国大力生长互联网的成果使得他们的网游有了生长的泥土,也让他们滋长了大量的游戏公司。

“代理本国游戏,这个能够作为我们的退路,而我们本身也能够先开辟游戏尝尝。你不必感觉做这些本钱太高,我们资金会跟不上:实话实说的奉告你,我已经在尝试着制作游戏有一段时候了,估计再过一阵子,一个游戏的半成品便能够搞出来了。而剩下的事情就是些音乐,美术之类的事情,这些事情完整能够用外包处理――我让你去都城,实在也是为了完成这个游戏残剩部分的事情。至于说这一部分的破钞……我估计,下一个月4321差未几能够拿到10万,到时候你摒挡好了家里的事,这些钱已经够我们去做事了。毕竟外包嘛,第一次付出20%的定金就够了,10万的定金,那就是50万来做这些外包项目,这投入一点都不低了。”

“我们去韩国就能够找到能够代理的游戏,但是如许做,题目实在也很大。一来是我们赚了钱,要分给韩国人很大一部分,先不说这笔钱我们花招是不是心疼,关头是想给他们也没那么轻易:我们在海内赢利,赚的是群众币,如果给韩国人钱,那就是给的外汇了。在有关部分没有充足的干系,光是这个题目就能够卡我们,想要做起来有些费事。并且,我们能够和韩国人合作,别人天然也能够。做游戏代理初期,我们的资金说不定不如流派网站充盈,如果他们死命的和我们抢韩国游戏的代理权,说不定我们会很被动――没有本身的游戏制作才气,总归是个题目,端赖别人的游戏制作不是体例。”

“蒲月份开端做这些,真的做好了如何也得七八月份了。而到了阿谁时候,我天然有体例弄到钱――你觉得我让你联络流派网站目标安在?我们需求的钱会有人替我们出的。”

“做游戏要钱,并且也需求时候。两年时候,一款游戏才气开辟的差未几。但是互联网行业仿佛窜改很快,年初的用户数量和现在比都完整不一样,两年以后,市场早就不定甚么模样了。我们想要做游戏,这个题目如那边理啊?”

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