首页 > 重生之再造未来 > 第一三零节 雪中送炭

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“和美国人缔盟,对抗RB人的统治职位?这倒是能够,但是我还是有些题目:为甚么不直接和RB人一起,把美国人灭掉呢?我们本身没有进军硬件市场的设法――起码现在没有。那么,我们的合作敌手内里就没有索尼,最多是RB的那些软件厂商。为甚么我们不能帮忙索尼对抗微软,先搞死Xbox,然后在索尼的庇护之下,把RB的那些软件厂商一个个清算掉?如果真的对本身气力有信心的话,这也是个门路。”

能够说,微软进入游戏市场的尝试到处碰鼻,这和他们初期这类恨不得费钱把统统人都砸过来,却不晓得除了费钱以外该做些甚么的鲁莽气势不无干系。没有挑选,没有重点,就是仗着钱多一味胡来,他们不碰鼻才是怪事。他们想要找第三方的做法没错,可惜履行力实在让人焦急。

有一样的机能,但是没有充沛的供货商,那还如何合作?他们能够获得一些EA的枪车球游戏,但是这些游戏PS2也全都有,而反过来讲,PS2的很多独享游戏,Xbox底子没有。鬼泣,鬼武者,无双系列,合金设备,生化危急,沉寂岭,另有一大堆的日式RPG以及计谋游戏,这些游戏全都是索尼手里的王牌,而Xbox呢?他们甚么都没有。

在杜立鼎看来,实在Xbox想要做大的话,最好的体例就是拉拢一些贫乏充足技术资金的厂商,让他们给本身供应超卓的独占游戏。比如说,3DO,interplay现在都处于停业边沿,如果微软给他们投点钱,那也就是说他们能够把豪杰无敌,邪术门,辐射这些系列全都变成本身的独占游戏。而考虑到interplay和bioware杰出的干系,说不定他们能够连bioware都拉到本身一边,顺手就把质量效应,龙腾世纪也都变成本身的帮手了。如果有了这些独占游戏,Xbox的路会走的顺利的多。

并且,如许做实在也不会有甚么丧失――如果看对比的话,Xbox无疑是完败给了PS2。杜立鼎影象里,Xbox的销量仿佛只要一两千万台,比起来PS2那超越1.5亿台的销量绝对是完败。但是题目在于就算是两千万的装机量也不是一个小数了,实际上2001年,中国的收集用户也就是2250万,也不算很多。而收集用户不必然都喜好游戏,但是Xbox的用户绝对都是冲着游戏才去买的,如果能够做出来充足好的游戏,能够让玩家们买单,本身也绝对能够赚到钱。

但是,如果有人情愿给微软开辟游戏那就是别的一说了:杜立鼎有着将来的影象,他也晓得主机游戏当中哪些范例是人们比较偏疼的。如果他投入资金,开辟出来一些玩家爱好的游戏,然后放在Xbox平台上出售,那对他也好,对Xbox也好,都是很有好处的事情。为了本身的主机,微软也会大肆鼓吹他们的游戏――这类合作无益有害。

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