首页 > 传奇游戏设计师 > 第四十一章 《军团战争》初体验

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“等下你们就晓得了,我先跟老迈去汇报去。”鲁文说完就直接走向了吴默的办公室。

“大哥,现在但是你在拿着人为,你已经把我当作了你的专职测试员了。”吴伟委曲的说到。

“默哥,他终究把新游戏发过来了,就等着上大封推了。”鲁文冲动的汇报着刚才产生的事情。

吴默此时正在玩一个塔防游戏,无数的怪物正从远处奔腾而来,不过一小会,又全数都倒在了他的箭塔下。

关于吴伟常常帮手测试的事情,吴默也晓得,因为几个游戏下来,根基上到了他那边颠末测试,心中就有底了。

“最后这个兽族兵士还能够进级为金刚狼,名字听起来就有点刚。技术:狂兵士,当生命值低于60%/40%/20%时晋升40%/60%/80%的进犯速率。另有一个斩首技术,竟然是3%的概率一击必杀,那不是杀BOSS的利器啊。”吴默感觉兵种设想还是有点意义的。

“甚么?不是一关关的关卡范例,而是对战型?这我还真是第一次传闻,设想不出来,塔防类的游戏对战会有甚么意义。”吴默听到这个动静,感到有点震惊。

过了不久,对方终究有了答复:“我比来在研讨《丛林搏斗》的新战术,如果不是甚么好游戏,你本身测试就得了。”

“下次来我这旅游,全包,这总该行了吧。”鲁文无法的回应到。

“看这兵种挺丰富的,兽人兵士,造价20金币。可进级两次。起首是花80块钱进级到沸血兽人兵士,技术:嗜血狂热,技术描述:增加本身30%的进犯速率,每秒丧失5点生命值,持续30秒。”吴默细心的看着游戏中关于兵种的先容。

现在鲁文却说这个游戏的重点是人与人的战役,吴默的猎奇心一下提了上来。

“你让你之前提到的朋友来测试下这个游戏如何样,如果也过关,那就直接强推一波。现在我只玩到了单机版本,不能肯定对战结果如何样,不过你也要开端能够渐渐独当一面了。”吴默说到,因为如果鲁文能够独挡一面,他也就轻松很多。

“你是说阿谁《丛林搏斗》的游戏制作者新研发了一款游戏?”吴默放下了手中的鼠标,任由怪物打击着本身的总部。

“速率招来,又有甚么好玩的游戏,来我们也尝尝鲜。”此中一个比较喜好游戏的同事说到。

“行。”鲁文答复到。

“我晓得老迈你是塔防游戏这方面的专家,以是想让你来鉴定鉴定。并且这一款塔防游戏也担当了他上一部作品的气势,主如果人与人之间的较量,而不是和电脑。”鲁文解释到,之前他玩过这个游戏的初级版本,还是有一点体味。

鲁文把本身晓得的游戏信息都奉告了吴默,让他更轻易进一步的体味这个游戏的内容。

“塔防游戏?这类游戏想做得很出彩,难度还是非常大的。固然之前的《丛林搏斗》确切做得非常出彩,但是这是两个分歧范例的游戏。”吴默在听到是塔防类游戏的时候,又顿时感觉但愿能够不大。

“恩,是的,是一款塔防类对战游戏。”鲁文答复到。

吴默现在还是不能肯定终究这个游戏的结果,毕竟从目前的兵种来看的话,没有甚么题目,一小我玩玩单机也还能够。

翻开《魔兽争霸3》,建立自定义舆图,翻开《军团战役》的舆图,吴默的重视力一向放在屏幕上。

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