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精力:气机,感受。

根骨:天赋本质,初始体质。

悟性:贯穿才气。

醉酒:一旦醉酒状况,身材开端摇摆,身不由已。

三级:五脏俱焚(内力值降落百分之九十,武服从力降落百分之九十)

嘉奖包含:玉符(可开山立派并收徒)。武功秘笈、兵器、设备、灵丹灵药。

宝石:可镶嵌在兵器中。宝石品级:红色,橙色,黄色,绿色,青色,蓝色,紫色。

内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)

人物属性:

门派套装:六件同名设备同一级别,从门派圣地刷出后,统统设备均主动晋升一级。

玩家也能够去六扇门支付抓捕任务,每胜利抓捕一名被通缉的玩家,获得侠义值最低50点,最高五百点。且银票五百两,最多五千两。

下狱:每日随便无端杀人超越十,倚强凌弱会扣除侠义值和名誉,每杀一小我会扣除50点侠义值和名誉,(两帮交兵期间除外)。当侠义值和名誉为负数的时候或每日杀敌超越十,会被六扇门的人通缉,并抓捕下狱。下狱状况可逃狱,也能够被其他玩家劫狱。玩家劫狱会扣除侠义值,逃狱侠义值扣除翻倍。

设备包含:

遗世典范:武功招式,炉火纯青。大师风采。要求内功:后知。

化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。

二缉拿要犯:能够向厂卫和六扇门支付任务,完成任务后可获得侠义值和名誉,并获得物品。

内功修炼:后知境地全数靠打坐来晋升内功,化境及以上境地可操纵内功共同武学招式并进步内功谙练。

致命的处所:五脏六腑,咽喉,头颅。

鞋履:增加快度。或有身法加成。

内力:内力值越大,修炼内功越快。

发簪:增加定力,或有冰心结果。

入微至极:手中无剑,心中无剑。精气人极。要求内功:归真。

人物中特别状况:

入迷入化:武功绝学,登峰造极。一门之主。要求内功:化境。

戒指:脱手速率。或有增加臂力结果。

中毒:一级:头昏目炫。二级:身不由已。三级:武功尽失。四级:寸步难行。五级:肝肠寸断。

身法:满身速率。

武功境地:

项链:增加根骨。或有冰心结果。

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